熱血傳奇:我的裝備去哪了?
近期在wegame平台,看到一條關於裝備丟失的動態。
在該動態發佈後,所屬玩家又追加了一條評論: “人也沒死!就是在野外站着!除了帽子!都沒了!”
看這位老友提供的描述,雖然有被盜的特徵但卻沒有異地登錄的信息。按説騰訊的異地登錄機制應該還是靠的住的,所以猜想這位老友可能有一個重要的信息沒有同步:使用了脱機外掛。
很快評論區的玩家就論證了我的猜想,更有親歷者在描述着過程:
這種情況在當年第一批脱機外掛問世的時候就存在了,甚至於一度成為散人玩家打寶的熱門選項。
這是一個生物大腦與電腦的較量,是手動玩家與腳本玩家的實力摩擦。
在這裏我們不討論使用腳本的對與錯,只分析裝備是怎麼沒的。
做為一個腳本,肯定是有保護機制的:在被攻擊、或血量到達一定的閾值時,將會觸發小退、隨機或回城的保護措施。也正因為存在這些看似可靠的保護機制,才會有玩家選擇將裝備交給腳本來保護。
但是腳本玩家在釋放雙手的同時,也在擠壓着手動玩家的娛樂空間。
因為腳本是沒有感情的,搶玩家的怪時不會計算當前這個怪是誰引的,只會計算這個怪是否可以收穫經驗。試想下,做為一個法師的你正在招喚着黑色惡蛆,忽忽拉拉的來了幾個腳本號。
總有一些玩家會選擇反擊,也總有些玩家因此被激怒。
反擊的人只限於當時,而被激怒的人則會無處不在。當腳本回了城,那就是惡夢的開始。
先是選擇一個地點,等待腳本前來修復裝備或補給藥品。一次次的觸發腳本的保護機制,耐着性子慢慢的消耗掉腳本的血量和紅藥。
脱機腳本最終極的使命只有一條:解放雙手,提升獲取經驗的速度。
為了完成這個使命,腳本在多次被攻擊且空血的情況下依舊會選擇原地上線。
而此時,就是攻擊者獲得收益的時機了。
以下是我親歷的過程:
1、腳本在修武器時被打死了,武器還在包裹裏。
2、再次上線後,腳本觸發了去買隨機的步驟。
3、好嘛,攻擊者已經在雜貨鋪等着了。
4、腳本死亡、小退,並重復第2步操作,直至攻擊者認為這個角色已經毫無價值。
腳本沒有情感,所以很多手動玩家也不會有負罪感。
至於因此而被爆掉裝備的玩家,有一部分選擇報復,這也沒有什麼不對的。
但是選擇用各種語言來表達自已的憤怒的那批人,卻得不到他人的同情。畢竟,你在登錄時選擇的那個對話框已經同意了自由PK。
如果語言可以解決問題,那世界上也就沒有了衝突與風波。