我的世界:三件事情做之前不覺得有問題,做了之後才覺得後悔莫及

當我們在玩遊戲的時候,總是會遇到各種問題,有的讓人激動,有的讓人懊惱。當經歷了這一切令人喜怒哀樂的事情後,我們的史蒂夫才算是真的長大。除了那些利用種子挑戰在幾分鐘之內通關mc我的世界的大神們,通常玩家玩遊戲都是很細緻地在探索的。

我的世界:三件事情做之前不覺得有問題,做了之後才覺得後悔莫及

我的世界作為一個很開放的遊戲,自然也會給大家帶來不可預估的遊戲體驗,我們經常在遊戲中做一些讓自己很後悔的事情,但是在做之前卻沒有任何感覺。

我的世界:三件事情做之前不覺得有問題,做了之後才覺得後悔莫及

1.你避開危險,房子卻遭殃了

令許多玩家頭疼的怪物,其實不是總纏着你的殭屍,也不是會遠程攻擊的小白,而是會爆炸的苦力怕。這東西渾身綠油油的,看起來雖然很呆傻,卻有着很大的攻擊力。這傢伙走路聲音不大,也不會老遠提示你它來了,只會突然竄到你身邊爆炸,果然很可惡。當你把他引到了自己的房子附近,很可能為了躲避它而跑走,卻忘了自己的房子就在苦力怕腳下!聽到爆炸聲的那一刻,實在是太后悔沒有把它引走,光顧着自己逃命了。只能乖乖修補房屋了。

我的世界:三件事情做之前不覺得有問題,做了之後才覺得後悔莫及

2.堵住了自己的重生點

我的世界的牀對於冒險家來説很重要,來到生存世界的第一天就要想辦法做牀,這樣我們才能有一個重生點。就算是去探險,死在外面,也能立刻傳送到家裏來,不至於找不到家。我們都知道牀是重生點,卻有玩家不注意把自己的重生點給堵住了。想使牀當作重生點,必須滿足:冒險家可以在緊挨着牀的同時站在與牀等高的位置,如果牀周圍方塊都被破壞或容不下玩家,就會提示你的牀已遺失或被阻擋,重生時就找不到家了。

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3.以為金製品很厲害

我的世界玩家對於礦石的最基礎印象是,越難得的越珍貴。這點倒是沒錯,比如鑽石和綠寶石就很少見,當然也很珍貴。但是越珍貴的東西越好用嗎?不見得,金就是一個很好的例子。大多數玩家最開始的工具應該都是石製品,到後來慢慢出現鐵、銀等製品。當我們挖的再多一些,就會看到金子。萌新迫不及待地用珍貴的金子做了一些工具,以為金更加高級一些。卻沒想到mc在這點上對應了現實,金子很軟,用不了幾次就會報廢。可惜了那些辛苦挖到的金子了!

我的世界:三件事情做之前不覺得有問題,做了之後才覺得後悔莫及

也許我們遇到某些事情的時候,根本不會多加考慮就去做了,但是做完以後又發現不太妙。比如大多數玩家總是堅信自己不會在礦洞中迷路,於是沒有做記號,到最後只能順着往上挖才能出洞。你是不是也是這樣做的呢?

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