DNF常見的誤區,這幾個東西別搞錯了

 一、白字到了百分之五十開始稀釋,屬強到了200開始稀釋。

首先,先説一下什麼叫稀釋。

稀釋指對現有溶液加入更多溶劑而使其濃度減小的過程。舉個例子,在dnf中,原本沒有黃字的情況,加入10%黃字的情況下,10%黃字的提升就是10%*1/1=10%,但是在已經有10%黃字的情況下,再加入10%黃字提升是10%*1/110%=9.09%<10%這個就是被大家稱為稀釋的現象,同類的詞條越大稀釋越嚴重。

從這個計算中可以看的很清楚,根本不存在一個界限,多少之前不稀釋多少,只要一個詞條出現兩次就會稀釋(除了技能攻擊力)。

那麼如何讓傷害最大化呢?假定各個詞條的總和一定,dnf的不同詞條都是乘算的,那麼肯定是各個詞條越接近的時候乘積越大。但是,往往並沒有理想的條件讓你可以隨意搭配屬性。什麼最強呢?套裝最強。畢業套一定是最強的。

總結:稀釋是普遍現象,不用在意,追求畢業套裝即可。

二、太刀的基礎魔攻比短劍高

這個問題説來有點好笑。

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在裝備的描述界面有兩處物攻魔攻獨立,究竟應該看哪個呢?很多人看到了第一個(不按F4只有第一個),就得到了錯誤的結論。

真正的裝備描述是第二組,那麼第一組裝備描述到底是什麼呢?

物理攻擊=基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)(魔攻同理)

這個是物理攻擊力的面板公式,而這個裝備的描述上面的物魔攻就是用武器上的力智折算後得到的面板。

太刀的物攻:1112*(1+0.004*78)=1458

太刀的魔攻:1230*(1+0.004*117)=1805

短劍的物攻:1112*(1+0.004*0)=1112

短劍的魔攻:1346*(1+0.004*78)=1765

和裝備描述是完全一致的,那麼這個數據到底有什麼作用呢?或者是什麼計算過程中的中間變量呢?答案是都不是。這是一個沒有任何意義的數值。

總結:按一下F4自行忽略最上面的一組數據,只看下面的一組數據。

三、劍宗驅魔吃奶率高,不帶奶打不出來傷害

劍宗驅魔面板高是因為被動或者buff是加面板的,其實這個並沒有什麼特殊的。但是部分不懂裝懂的玩家,卻“發現了問題”,比如奶一個機械能多40w魔攻,但是奶一個劍宗卻能多50w物攻這不就是更吃奶嗎?

這個問題和我上一期説的黃金盃等裝備十分相似,劍宗驅魔等職業的被動或者buff也是百分比三攻。dnf中不同種類的詞條都是相乘的關係,只是劍宗驅魔的這個技能在面板上能夠表現出來而已。

總結:百分比三攻的技能和其他種類的buff、被動沒有本質差別吃奶不吃奶都是一樣的提升。

四、星空裂縫深淵怪綠名怪留下來最後打

這條謠言可能是由於裝備辭典描述

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再加上打死最後一隻深淵怪才會掉東西,讓很多人以為只有綠名怪最後殺死才能掉落泰波爾斯史詩。

事實上,當然是隨意的不管怎麼打爆率都是一樣的。

總結:深淵怪無需留怪,直接打就行了。

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最後送大家一張壁紙,有什麼問題歡迎大家提問。同時祝各位阿拉德勇士春節快樂!

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