免費遊戲營收排名,DNF跌至第十,為何連神話3覺都救不了?

對於DNF玩家來説,2020年是糟糕的一年。

雖説這一年策劃推出了全新的100版本和三次覺醒,但因為過於隨機和版本拖延的緣故,導致遊戲內容極其空洞。再加上希洛克團本難度過低,導致DNF玩家們幾乎一整年都處於無所事事的狀態。

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根據SuperData的統計數據來看,2020年全球免費遊戲排行榜中,DNF勉強排到了第十名,總營業額共計14.1億美元。跟同是騰訊自家的《王者榮耀》相比,整整少了10.4億美元。以此看來,DNF在2020年的確交出了一份不讓人滿意的答卷。

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不只不如同為端遊的LOL,甚至跟消消樂玩法的《夢幻花園》比,DNF營收都還少了0.2億美元,摺合成人民幣也有一億多。要知道,夢幻花園的主要氪金點是可有可無的賣體力、賣復活次數,單人次消費十分低。被休閒消消樂遊戲超越,可見100版本DNF營收下跌多嚴重。

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營收下降的痛點之一是隨機,護石隨機、神話隨機、深淵也隨機。

這些讓玩家看不到盡頭的隨機內容,極大地打擊了玩家的積極性。尤其是神話,不少曾經的消費主力軍,都因沒刷到更好的神話,便開始了碎裝備的脱坑行為。希洛克裝備則進一步加劇了這種情況,不少玩家都秉承着“與其受氣,不如脱坑”的思想AFK了。

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第二個痛點在於三覺順序,雖説全職業最終都會三覺,希洛克團本也有15%BUFF平衡。但伴隨三覺而來的職業平衡,卻讓很多玩家都不滿意。以男法師為例,等了整整一年才等到三覺,在這一年裏,大號是男法師的玩家只能選擇忍氣吞聲,一身紅12跟0增幅幻神55開。

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目前,DNF開發組也認識到了2020年的錯誤,在儘快補足三覺的同時,還公佈了2021年的大部分計劃。包括黑鴉之境、奧茲瑪副本、職業平衡、新職業等,這些都在告訴玩家今年DNF將有有更多內容,但結果究竟如何還不得而知。

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各位玩家,你們認為2021年DNF能擺脱頹勢嗎?

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