遊戲行業發展與硬件市場的變革一直聯繫緊密,用户想擁有更好的遊戲體驗離不開硬件的支撐,遊戲廠商開發更高品質的產品同樣需要硬件助力。因此,在如今全球遊戲市場規模不斷髮展的當下,越來越多電子硬件廠商將重心放在了遊戲市場。
1月8日正式閉幕的2023 CES,便是全球電子硬件廠商的又一次集體亮相。
近幾年的CES上會看到諸多與遊戲行業相關的元素,有廠商用自身產品演示當前市面上的主流遊戲,更有廠商直接為遊戲行業打造專屬產品。那麼在時隔兩年之後,全面恢復線下展覽的2023CES上,又有哪些值得遊戲行業關注的動態呢?
PC硬件芯片
PC硬件芯片是最值得關注的重點之一,對於遊戲研發團隊來講它們是生產力工具,是探索遊戲品質天花板的利器;對於普通用户來説,它們又是享受遊戲必不可少的媒介。在2023CES現場,PC上游芯片供應商英特爾、AMD、英偉達,紛紛推出了最新的處理器、顯卡等硬件。
首先是處理器(CPU)方面,自去年10月英特爾發佈13代桌面端處理器後,時隔3個月13代酷睿移動端處理器終於在CES2023上亮相。相較前代產品,英特爾13代酷睿移動端處理器不管是性能還是功耗上都有明顯提升,以最頂級的i9-13950HX為例,遊戲場景中最高擁有近12%的性能提升。
同時AMD也在此次CES上發佈了多款全新的鋭龍7000系列產品,其中包括以大緩存聞名的鋭龍7000X3D台式機處理器,以及低功耗版本的鋭龍7000 65W處理器與全新的鋭龍7000系列筆記本處理器。值得一提的是,鋭龍7000X3D上一代版本5800X3D,備受遊戲用户青睞,大緩存在體驗網絡遊戲時有明顯的優勢。
AMD旗下最新處理器
除了CPU之外,GPU方面英偉達帶來的RTX4070Ti顯卡,是本次CES被重點關注的對象。從具體參數上來看,RTX4070Ti核心頻率為2.61GHz,二級緩存48MB,整體性能與上一代旗艦卡RTX3090Ti相差無幾,因此多家評測機構表示它是一張專門為2K遊戲而生的顯卡,能夠在2K分辨率下暢玩市面上幾乎所有遊戲。
英偉達旗下最新顯卡RTX4070Ti
移動設備
移動設備同樣是每一屆CES展會上不容忽視的領域,尤其是在目前PC芯片性能不斷提升的背景下,移動端硬件性能差距逐步縮小,越來越多遊戲用户也開始嘗試用最新的筆記本電腦,來體驗頂級3A大作以及爆款網絡遊戲。
本屆CES上,多家全球知名移動設備廠商都帶來了自家旗下的全新筆記本產品,其中不乏專門為遊戲發燒友而打造的“神兵利器”。
首先外星人發佈了幾款全新遊戲筆記本電腦,其中最高端的M18系列,搭載了剛發佈的13 代酷睿 HX 系列處理器,提供 AMD 和英偉達兩家顯卡供玩家選擇,另外在屏幕上也採用了18 英寸 QHD+ 165Hz 和 18 英寸 FHD+ 480 Hz 兩種屏幕面板,足夠滿足遊戲發燒友的需求以及兼顧一些普通生產力場景。
外星人發佈的M18遊戲本
其次是被遊戲玩家戲稱為“敗家之眼”的ROG,發佈了包括全新的“冰刃7”雙屏筆記本,專業遊戲電競本ROG槍神系列、魔霸系列、最新幻系列等等在內的多款產品。
其中“冰刃7”雙屏筆記本首發獨佔AMD鋭龍R9 7945HX處理器,同時搭載了一塊RTX4090顯卡,屏幕方面採用2560x1600的分辨率加240Hz刷新率,從紙面配置來看,ROG這款產品能通吃市面上所有遊戲產品。
ROG在CES2023展會上發佈的部分新品
然後是傳統筆記本廠商聯想,同樣發佈了旗下包括ThinkPad、Yoga、Tab Extreme平板電腦等系列在內的多款產品。
其中Yoga Book 9i是全球第一款全尺寸雙OLED屏筆記本電腦,搭載英特爾最新處理器,整個筆記本擁有兩個屏幕一個鍵盤,能夠滿足側重於生產力的中度遊戲用户使用;Tab Extreme平板電腦搭載了天璣9000處理器與Android 13系統,性能方面足夠目前主流手遊用户使用。
聯想最新產品Yoga Book 9i
當然,除了外星人、ROG、聯想之外,包括華碩、宏碁、戴爾、微星、雷蛇等各大PC廠商,也紛紛在本屆CES上公佈了自家旗下新品,其中自然也擁有搭載了英特爾以及英偉達與AMD最新芯片的旗艦產品,這也是移動端遊戲設備逐漸流行的一種典型趨勢。
可穿戴設備
除了PC以及移動端遊戲設備之外,本屆CES展會上還有一個領域備受各大行業關注,那就是可穿戴的VR/AR設備。據遊戲日報統計,本屆CES展會上至少有14家廠商帶來了全新的VR/AR相關產品或者技術解決方案,有相關從業者表示,這樣火爆的場景,也與近年來“元宇宙”概念爆火有一定關係。
VR設備方面,老牌VR設備廠商HTC帶來了全新的VR一體機VIVE,這款產品不僅支持混合現實顯示(帶着VR設備也能夠查看顯示環境),同時續航時間也增加到了2個小時,這對於熱愛VR遊戲的重度用户而言,可以打消一部分因為設備原因導致的續航焦慮。
HTC全新的VR一體機VIVE
同時索尼在此次CES展會上也發佈了全新的PS VR2頭顯設備,設備單眼分辨率達到2000*2040,觀察視野提升至110°,內置有四個攝像頭與眼球追蹤技術,能夠增強遊戲的交互性,值得一提的是發佈會現場,索尼還宣佈PS VR2上市時將會有超過30款遊戲支持並同步發佈。
索尼PS VR2
VR產品之外的其他配件技術與解決方案,同樣值得關注。比如夏普展出了一款重量約為175g的VR頭顯原型;傳統車企奧迪帶來名為“Experience rides”的車載VR體驗;佳能推出一個名為“Kokomo”的沉浸式 VR 軟件解決方案,允許用户在照片真實的環境中,實時看到和聽到彼此的外觀和表情。
另外在AR領域,同樣有多家廠商的最新動態值得注意。包括TCL旗下雷鳥創新帶來的新一代雙目全綵MicroLED光波導AR眼鏡RayNeo X2;韓國AR開發平台MAXST展出的,擁有業內最小鏡片厚度的AR眼鏡等等。
電子硬件是遊戲發展的根本,縱觀CES2023展會全局,能發現有不少新發布的硬件產品都是以遊戲行業為目標,從某種意義上來講也算是大勢所趨,至於這些參展的產品、技術與解決方案,如何應用到遊戲領域,會給遊戲行業整體發展帶來多大影響,則需要後續觀察了。