在王者峽谷裏會有那麼幾個英雄可以適用於多條分路,恰好李元芳就是這一類英雄,在王者峽谷裏李元芳經常走的就是打野以及發育路兩個位置,這次小老王就給大家帶來李元芳發育路的出裝銘文以及思路,希望能給大家帶來幫助,首先我們看一下英雄技能
密探諦聽冷卻值:0消耗:0
被動:元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳週期性諦聽周圍的動向,獲得並捕捉敵方英雄的蹤跡,獲得敵方視野1秒,對同一單位6秒生效一次。
諜影重重冷卻值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:60
元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵方造成100/137/174/211/248/285(+65%物理加成)點物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成100/137/174/211/248/285(+65%物理加成)點物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。
刃遁冷卻值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8消耗:80
元芳向指定方向放出飛輪,同時施展鬼魅身法在終點現身接住飛輪,移動時元芳將無法被選中,飛輪會對敵人造成200/220/240/260/280/300(+50%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;經過的地面留下燃痕,持續2.9秒,對路徑上的敵人每0.25秒造成80/88/96/104/112/120(+20%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度。
無間刃風冷卻值:36/30/24消耗:130
元芳平扔出飛輪到指定位置旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標中造成215/275/335(+75%物理加成)點物理傷害,持續5.4秒,對範圍內的敵人每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,內圈會受到雙倍的刃傷;刃傷也可疊加暗印層數。
技能解析:李元芳的被動技能可以捕捉敵方英雄視野針對蘭陵王還有阿珂這種隱身英雄來講是非常不友好的,在接近的時候就會暴露視野,並且這個技能用來探草效果也是非常不錯的,1技能李元芳的主要爆發輸出技能四層標記打滿後輸出非常爆炸並且釋放技能的時候還會提升攻速以及攻擊距離,2技能位移技能並且位移的過程中無法被選擇掌握好釋放時機可以躲掉致命傷害並且這個技能用來追擊和逃跑效果都非常不錯,大招在對局中可以作為起手技能畢竟有減速效果,再配合21技能打出高額傷害,而且李元芳的大招用來守家效果也非常不錯。
召喚師技能推薦:
閃現,很多新手玩家的意識相對差一些很容易造成2技能貼近敵方英雄被圍毆的場面所以帶閃現保命,追擊逃跑也可以使用,
淨化技能非常適合李元芳,首先李元芳的爆發主要依賴1技能配合平A所以在對局中如果被控制就沒辦法打出高額傷害,如果地方英雄控制技能較多的話可以選擇淨化。
銘文推薦:
鷹眼x10 狩獵x2 隱匿x8 紅月x2 異變x8
由於李元芳的1技能可以增加攻速,所以在銘文以物理攻擊和物理穿透為主,移速為輔助,加一點攻速可以加快1技能印記的疊加速度,1%的暴擊拼一下運氣。
裝備推薦:發育路李元芳出門裝建議匕首出門
前期李元芳因為一技能的存在非常強勢匕首出門提升攻速使得1級在線上也可以和地方英雄對拼,合成裝備急速戰靴
提供移速的同時增加攻速更快的打出1技能印記傷害,第二件裝備建議暗影戰斧
物理攻擊提升輸出15%的冷縮減少技能時間,500的生命值加成保證生存,被動切割配合銘文護甲穿透能打出極高的傷害,被動殘廢更好的黏住敵方英雄打出1技能傷害,第三件裝備建議泣血之刃
由於英雄技能的原因,一把暗影戰斧的傷害在前期已經足夠用了,所以第三件裝備選擇保命續航裝備,泣血之刃基礎屬性提供高額輸出傷害以及吸血效果還是最合適不過的,第四件裝備建議無盡戰刃
無盡戰刃的基礎屬性提供110的物理攻擊非常高,再加上25%的暴擊率和被動提供的40%暴擊效果,這使得在對局中哪怕沒有1技能存在李元芳也可以擁有持續輸出的能力,第五件裝備逐日之弓
在中後期階段,雙方裝備基本成型,李元芳想要近身秒人的話非常難,所以這時候出一件逐日之弓,基礎屬性提供攻擊速度和暴擊,主動技能增加移速和攻擊距離,使得李元芳可以在最遠的距離打出1技能的爆炸傷害,最後一件裝備建議破曉
前面的裝備整體來講在針對脆皮英雄的情況下能打出極高的傷害,但是在面對坦克英雄上稍顯乏力,畢竟後期階段的時候雙方坦克英雄的承傷能力都非常強,這時候補一件破曉提升輸出以及攻速暴擊的同時被動強化物理穿透能力,提升對坦克英雄的威脅。
對局思路:李元芳前期非常強勢如果按照這套出裝走一級點1技能上線就跟地方射手對拼有很大的概率拿到一血,如果沒有對拼的機會就猥瑣發育等到補出急速戰靴後再找機會對拼,並且李元芳可以依靠1技能在小兵聚集在一起的時候快速清線,或者依靠2技能快速清線,清完兵線後可以選擇入侵敵方野區,還是那句話李元芳的前期傷害太高了,入侵野區後就算敵方打野在草叢裏打BF也可以依靠被動看到,搶野或者擊殺都可以,在線上的時候如果我方處於劣勢儘快依靠1技能拆塔多給線上施壓的同時觀察小地圖,減少我方隊友線上壓力給隊友發育空間,順風局的情況下可以選擇2技能直接切入敵方後排秒C逆風局的情況下最好選擇在外圍輸出依靠保留大招清兵守塔