爐石傳説的卡,有強有弱,那是應該的也是可以理解的。但怎麼説呢,設計師似乎很難把握其中的那個度。有時候有些卡,帶了,不是因為他有多強,能夠產生多大的效果。純粹就是……沒別的選擇了,或者説是沒有更好的選擇了。
比如補丁前後有人吹的比較高的這張3/1/3劇毒野獸,戰吼發現一張法術。強嗎?其實也就還好,雖然自帶劇毒,但當前環境裏,能給你一個機會,去用這個劇毒隨從換掉對面大哥的,真的挺難出現的。而除了3/1/3劇毒外,僅僅是發現一個法術,那是不值得一提的。
一、爐石傳説中健康的神卡,應該是什麼樣的?
要説健康的,那首先當然是先説不健康的。比如骨魘,7/5/5戰吼使一個友方隨從獲得+4+4跟嘲諷。+4+4跟嘲諷,這個效果起碼值四費,5/5也有5費。所以這個七費的隨從,差不多有九費的價值。然後就出現了全民骨魘的畫面。再然後,就是被削弱到了八費。當然隨着版本前的大規模回調,這卡又變成了七費。但至少可以説明,在設計師眼裏,七費的骨魘,至少在某一段時間內,是不健康的。
焦油爬行者,設計師認為如果一張卡強得符合預期,擁有一個健康的強度,那就是焦油爬行者跟淤泥了。焦油,説是元素,其實本身算一個家族。三費、五費、七費的焦油都有。都是高血量,低攻擊力的嘲諷隨從。論輸出不行,但要説防守是一等一的。在對手的回合獲得+3攻擊力,防快攻是一把好手。
至於淤泥,費用是稍微高了一點,但3/5嘲諷,亡語還能再召喚一個1/2嘲諷。還是那句話,論輸出,他不行;論防禦,可能也就輸一手焦油而已。所以,可能在設計師眼裏,一個強勢的、健康的防禦卡比較好設計?
如果説上面這兩張卡,由於時間太久,大家不是很熟悉的話,那麼來自騎士的正義保護者,1/1/1嘲諷聖盾,在封鎖騎強勢的那段時間裏,大家應該已經充分認識到了她的強度。
當然,以上都是防守神卡,沒有被設計師削弱,表示他們相對健康。那有沒有進攻型的神卡?有,但爭議很大。
二、爭議很大的螃蟹騎士
螃蟹騎士,這卡很強,沒有爭議,但這卡就是強到了一個過分的地步。以前戰鬥號角被削弱到五費,大家相安無事。但是號角回調後,第一個站出來的就是他。如果説哨所的存在,是限制對面,那螃蟹騎士的存在,就是為了打傷害。
強度毋庸置疑,隨便buff一下就能打出成噸的傷害。但在設計師的眼裏,這就是個正常強度,是健康的。畢竟沒有被削弱嘛。但對於玩家來説,這卡已經快被罵上天了。不少人都無法理解,為什麼不削弱他。
當然,也許新的補丁在一個月內就會上線,但你覺得他對於環境來説,到底健不健康?