楠木軒

微軟為什麼瞧不上暴雪?因為他們收購公司主要是為了動視

由 長孫秀芬 發佈於 科技

自從微軟宣佈了用幾百個億的小目標,收購了動視暴雪之後,很多人都覺得,這波動視暴雪要原地起飛了,畢竟背靠大樹好乘涼,尤其是我們這些星際爭霸的玩家,那更是無比期待《星際爭霸3》的發售,但有些時候,這可能只是我們玩家的一廂情願罷了,實際上,微軟可能壓根瞧不上暴雪。

在很多人眼裏,微軟收購動視暴雪,是為了暴雪,因為很簡單的一個原因,暴雪旗下有很多遊戲,像我們熟悉的《星際爭霸》就不用説了,還包括《魔獸世界》《暗黑破壞神》《爐石傳説》《守望先鋒》什麼的,但是,對於微軟來説,暴雪只能算是個贈品是,實際上真正起到決定作用的,其實是動視。

雖然,在一些玩家眼裏,動視暴雪,暴雪才是真正的核心,可答案是?暴雪只能算是個弟弟,他們旗下除了IP多外,其他方面真的是一無是處,尤其是賺錢方面,那真的是天差地別,連動視暴雪中,最沒存在感的那個公司的收入遠遠大於他們,所以,微軟瞧不起暴雪,真的不是説説那麼簡單。

這時候,我們再反過來看看動視的情況,你會發現一個不爭的事實,動視暴雪裏面,動視的吸金能力是要遠勝於己方的,雖然,國內對於動視瞭解程度並不高,可你一定玩過《使命召喚》吧,這款遊戲算得上是美國的CF了,這款遊戲的系列吸金能力也算是獨一無二的存在。

我們可以去看看遊戲收入榜單裏面,動視的《使命召喚》佔據了好幾位,可我們的暴雪呢?不好意思,幾乎擺不上台面來説,所以,暴雪除了自己的遊戲產品多了點,幾乎是沒有什麼能夠拿得出手的,微軟花了幾百個小目標,真正的目的是拉攏動視和手遊公司,暴雪,撐死了也就是個贈品。

你們想想就知道了,為什麼動視暴雪裏面,暴雪的收入會遠遠落後於其他人,真的不是暴雪不給力,而是暴雪在動視面前就是個弟弟,動視也曾想過拉一下暴雪,前些年,親自下場幫人家,這才暴雪不至於那麼快垮掉,很多人都覺得動視太坑了,可實際上,暴雪早在很久之前就危機四伏了。

為什麼這些年暴雪的口碑爛得那麼快,很多人都以為是動視的鍋,可實際上,恰恰是動視幫了暴雪一把,要不是動視及時下場幫忙,估計按照暴雪的尿性,人家可能真的會把鉅額的資金拿出去浪費掉,那個《泰坦》不就是個很好的例子,所以,動視才是暴雪真正的救世主。

當然,現如今隨着動視暴雪被微軟收購,接下來,暴雪或許依靠微軟這條大腿,能夠順利完成自己的涅槃重生,但這個能不能做到?不好意思,就目前我個人對微軟的分析,微軟的作風,他們對於遊戲公司的態度就是吃掉遊戲,然後把遊戲公司糟蹋掉,看看之前的那些公司就知道了。