你好,元宇宙畫的"大餅"已過保質期

你好,元宇宙畫的"大餅"已過保質期

編者按:本文來自微信公眾號 道總有理(ID:daotmt),作者:道總,創業邦經授權轉載。

元宇宙的熱度,説涼就涼。

最近,一家自詡元宇宙“微軟”的公司被爆出拖欠員工工資。據悉,這家公司員工最多的時候有480人,到2022年3月已不到300人,目前仍在職的應該不到50人,今年4月份開始,就不斷有人離職。

時至今日,該公司累計有200多人被拖欠半年的工資,人均高達10萬,社保公積金也接連斷交。但水深火熱的另一面,元宇宙依舊是目前的招聘熱地,據悉,從近期的招聘信息來看,元宇宙未來幾年招聘規模將擴大幾倍,薪資待遇也相當可觀。

具體來看,普遍應屆生的薪資有40萬-50萬元、10年經驗的資深工程師100萬-200萬元、特別優秀的人才年薪更是高達400萬-500萬。一面是烈火烹油,一面是冷鍋涼灶,這個被頻繁構想的行業似乎自己都無法預料下一步的命運。

元宇宙給資本與求職者畫了一張又一張大餅,可幻滅往往來得比想象中還要快。

元宇宙沒有那麼值錢?

人才爭奪從元宇宙建立之初就開始了。

單看企業端,國外有Meta,國內有字節跳動。據悉,2021年有70多名微軟HoloLens團隊前員工離開了微軟,其中40多人加入Meta,扎克伯格的搶人動作高調又闊綽,據微軟的員工表示,Meta挖角甚至會出雙倍薪水,連蘋果的員工也被惦記過。

這邊字節發佈的招聘信息顯示,有關元宇宙社交中心的崗位有社交研發、銷售運營、視覺設計等,其中社交測試組長、社交研發負責人等崗位月薪均在10萬元左右,資深SLAM算法從元宇宙概念爆發以來,技術未定,人才先行。《元宇宙人才發展白皮書》顯示,在元宇宙高端人才分佈中,北上廣深以及杭州處於第一梯隊,占人才總數的60%,平均年薪普遍都在20萬元以上。

互聯網的高薪時代漸漸被無數細分行業所取代,元宇宙無疑成了其中最耀眼的那一個。這個領域最鼎沸的時候,幾乎每天都有元宇宙公司悄悄發芽,SensorTower報告顯示,2021年11月至次年1月,大概有552個APP打上了“元宇宙”字眼。

無論是做社交,做人工智能,甚至是捏手辦……一時間都愛標榜自己是元宇宙。風往哪裏吹,資本與人才就往哪裏流,這是商業世界亙古不變的規則,元宇宙在某種角度來看,的確大有可為。

彭博行業研究預計,元宇宙的市場規模將在2024年達到8000億美元。普華永道也曾預計元宇宙相關經濟有望從2020年的500萬美元增至2030年的15000億美元,2020-2030年的CAGR達253%。

但未來的事情總有經歷漫長的搓磨,元宇宙是否真的那麼值錢,歸根結底要站在現實的基礎上來回答。很遺憾,元宇宙的光鮮沒有撐過一年,從去年的熱烈進場,到美夢破滅,這其中只需要一份赤裸裸的財報。

以Meta為例,2021年第四季度,是Meta推出元宇宙概念的首份財報。財報顯示,Meta去年第四季度營收337億美元,淨收入103億美元,每股收益3.67美元;月活躍用户29億,遠遠不及預期。Meta“元宇宙”開發部門Reality Labs 2021年虧損更是達到102億美元。

對比之下,其收入卻僅不到23億美元,虧損與收入相差近五倍。

理想再宏大,最終都要投射到現實當中來,元宇宙從市場爆炸以來,始終都活在美好的藍圖中,國內也一樣,隨着相關元宇宙公司虧損、沉默、倒塌……資本市場的反應尤為冷酷。同花順行情中心元宇宙板塊數據顯示,元宇宙概念股於2021年10月至12月底,從880漲到1400,漲幅近六成,但截止2022年4月,很快又跌至1100上下。

就連Meta也撐不住了。據悉,Meta下調了2022年工程師目標數量,從原先的10000名縮減到6000-7000,砍掉了超3000人的招聘計劃,Meta預計今年將最多裁員10%。一陣風吹過去,塵埃四起,不知迷了多少人的眼。

元宇宙究竟何處落腳?

落地、變現、形成穩定的商業市場……這是目前元宇宙所面臨的生存性難題,誠然,這個領域所有玩家都在積極尋找造福的渠道,從社交、遊戲到硬件、數字營銷,元宇宙到底應該寄生在誰的身上,這個問題遲遲沒有明確的答案。

一直以來,除了沸騰的資本與激動的創業者,大部分人對元宇宙的認知處於模糊階段,當然,這也給了這個領域更多借題發揮的機會,甚至金融、旅遊和教育等傳統行業也漸漸打上元宇宙的烙印。可時至今日,炙手可熱的概念找到真正的歸宿了嗎?

社交曾經是元宇宙最接近的一個行業,從扎克伯格的Meta開始,到後來火遍一時的元宇宙社交APP啫喱,總之,這裏曾經承載着元宇宙赤忱的變現夢。可是,今年2月,上線的一個月時間裏就曾力壓常年霸榜蘋果AppStore的微信,登頂第一的啫喱就被下架,還陷入泄露用户隱私的風波。

扎克伯格這邊更是慘不忍睹,就在這幾天,扎克伯格在 VR 社交平台 Horizon Worlds 上為自己虛擬化身拍的一張自拍,由於肢體僵硬,笑容詭異,身後簡陋的巴黎埃菲爾鐵塔和西班牙聖家堂荒涼得令人心酸,瞬間在全球範圍內引發狂熱的羣嘲。

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説元宇宙被一張自拍扯下“遮羞布”都不為過,要知道,Meta僅僅在元宇宙項目上的投入就高達100億美元,這個成果似乎有些為難用户。趁着東風,虛擬地產也火過一段時間,最經典的是林俊杰,購買3塊虛擬地產從12.3萬美元跌至16628美元,浮虧86.5%。

遊戲方面也一直被元宇宙寄予厚望,可從內容端來看,在內容端,全球用户數量最大的遊戲平台Steam數據顯示,截止到2021年7月,該平台上總遊戲數量超過五萬種,但VR遊戲卻僅佔12%,玩家數量最高的遊戲均不是VR類型。據統計,目前Steam活躍用户數量大概為1.32億,但預計Steam平台VR活躍用户只有250萬。

即便是在整個電子遊戲市場中,VR遊戲的佔比也不值一提。根據Omdia最新報告顯示,在2022年,全球VR內容市場收入預計將達到31億美元,佔電子遊戲市場總收入的比例僅僅約為1.7%。換句話説,遊戲想要撐起元宇宙,至少目前的能力遠遠不夠。

內容虛空,目前元宇宙領域落地最安全的似乎是硬件。根據VR陀螺統計,2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬台,其中Meta推出的VR頭顯Quest2上半年累計銷量就達到約590萬台,佔總銷售量的86%。

但單買硬件顯然滿足不了倍速燒錢的元宇宙,就在此前,Meta都在宣佈漲價。從 8 月開始,Quest 2 漲價 100 美元,128GB 型號的價格為 399.99 美元,256GB 型號的價格為 499.99 美元。國產硬件出境就更難了,字節的Pico雖然排名第三,卻只佔4.5%的市場份額。

為了盈利,Meta都有些“不擇手段”。以元宇宙項目《地平線世界》為例,計劃通過推出虛擬商品交易工具,讓部分創作者能夠在他們各自的世界中出售虛擬道具,Meta則對銷售的數字資產進行抽成,抽成比例高達47.5%。

這一舉動被無數玩家吐槽吃相難看。可他們或許忘了,吃相難看的前提是有糧可吃,而整個元宇宙賽道卻是停杯投箸不得食,拔劍四顧,心又茫然。

虛擬文明,“菜”是原罪

扎克伯格的一張自拍,讓全球元宇宙創業者陷入了短暫的低落。

曾經有人將元宇宙背後的虛擬經濟看作是,繼農業文明、工業文明、信息文明後的又一大時代轉折,可這項文明似乎有些脆弱,或許在泡沫破裂之前,外界對元宇宙的信心還算高,但時間是機遇,也是考驗,時至今日,誰也無法斷言元宇宙背後所承載的生態到底如何。

虛擬文明,除了技術,沒有第二條捷徑。

但目前元宇宙似乎萬事俱備,只欠技術。啫喱延遲、卡頓問題被用户頻繁詬病,希壤也因畫質粗糙、加載過慢備受吐槽,虹宇宙評分維持在2分左右,派對島的體驗也不盡如人意。扎克伯格估計是全球範圍內,在元宇宙上最努力的人,但Horizon Worlds的佈景跟畫面一瞬間將用户拉回二十年前的互聯網。

回望整個元宇宙賽道,在社交平台上彷彿只剩下了捏臉、3D、變裝。看上去最腳踏實地的硬件技術也尚未完全顛覆體驗感,據悉,大腦要想完全進入三維數字化世界是沉浸式,頭顯至少滿足最低60fps的幀率,等效的刷新率,以及最低100度的視野的技術標準,且至少要實現小於20毫秒的速度。

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位姿更新速率和圖像刷新速率也需要更精準的技術把控,如果幀率要達到1800Hz的體驗效果才算真正的沉浸感,但以現在的產品來看,市面上最高的近眼顯示只有120Hz,例如字節的Pico NEO 3和扎克伯格的Oculus Quest 2,去年發佈的Quest 2甚至只有72Hz的刷新。

坦白來講,元宇宙的技術端、內容端、載體端幾乎沒有一項能跟得上概念飛起的速度。但有意思的是,元宇宙的原野上似乎存在鮮明的兩面性,一面是荒蕪貧瘠,一面是生機勃勃,在各大社交平台上,只要提到元宇宙,無代碼、低代碼、數字孿生、隱私計算、區塊鏈、AI、雲原生……講什麼的都有,幾乎囊括近年科技圈的所有關鍵詞。

也正是很多人對元宇宙技術一知半解,韭菜的生意才紅火起來。

據悉,在得到App上,一門售價29.9元的《前沿·元宇宙6講》課程累計有47363名用户購買,這一門元宇宙課程就創下超過140萬元的營收。無獨有偶,一門名為《元宇宙第一課》的培訓課,累計付費用户2673人,累計用户7292人,累計收入159.6萬元

顯而易見,講元宇宙比做元宇宙更賺錢。口嗨容易,可這些一個個聽上去未來感十足的名詞落地生根談何容易,韭菜還在狂歡,巨頭都忍不住退了場,據最新消息顯示,騰訊旗下的數字藏品平台“幻核”目前已經停止更新,平台上的所有藏品狀態也基本處於已結束、已領完或者已結束狀態。

這不是巧合,今年包括騰訊在內的玩家,已經大幅地減少對元宇的青睞,在騰訊幻核被傳下架的同時,百度星際口袋、阿里鯨探、京東靈稀、網易星球等數藏平台,也都紛紛偃旗息鼓。沒辦法,虛擬領域,菜是原罪。

沒有技術,什麼都是空談。

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