楠木軒

迷你世界道具收費引起玩家不滿 怎麼樣的收費模式才合理?

由 顓孫佳悦 發佈於 科技

玩遊戲的玩家都知道,一個遊戲要想長久的生存下去,必定會走上收費的道路。這一點作為遊戲玩家我們都能理解,一個一個遊戲開發出來都需要花費大量的人力和物力。況且遊戲公司也不是慈善機構,也需要生存下去,所以收費是一個正常的現象,無可厚非。

迷你世界也是一款面對兒童的沙盒遊戲,其以卡通化的遊戲風格著稱。遊戲內人物和道具都是以圓角的風格展現給玩家,所以兒童對這款遊戲非常的喜歡。在玩遊戲的過程中,我們比如玩創造模式的時候,我們可以通過工具,建造我們自己喜愛的建築,會用到一些工具來輔助。但是這裏的設計就不太友好,使用高級一點的工具,是需要收費的。在其他模式中也會有這樣類似的收費設置。

這點的設置就引起了一部分的玩家不滿,因為創造模式的主要玩法,就是在這個世界中自由的使用工具,來創造建築。但是對於一些工具的使用卻提示要收費,這對遊戲的體驗大打折扣,比較失望。我認為遊戲收費是正確的應當的,但是在一些不必要的地方收費,會讓玩家產生厭惡的心理,覺得迷你世界就是一個經常充值的遊戲。

一旦一個遊戲的固有印象形成,就很難再次去改變。就像第一印象非常重要一樣,在玩家的心裏也是一樣。所以迷你世界的收費模式我覺得可以參考《我的世界》。為什麼呢,因為兒童對於金錢的概念非常的淡泊,加上現在是信息化的時代,紙幣使用的就更少了。對於金錢的概念就更少了,有的只是幾個數字的概念。而《我的世界》手機遊戲免費,皮膚和服務器或者會員是需要充值的。

這點的設計就非常的巧妙,遊戲的體驗和收費的模式就區分開來了。在《我的世界》中創造模式是不需要收取任何費用的,你需要做的就是盡情的享受遊戲帶給你的樂趣。比如你想要和朋友或者其他夥伴同時多人的遊戲,怕卡,就可以買一個服務器,這個是需要付費的,我覺得這就是個性化的定製服務。

如果《迷你世界》能參考《我的世界》的收費模式,在遊戲的體驗上更上一層樓。我覺得很多玩家會更喜歡迷你世界,因為這樣也避免了很多兒童在遊戲中無意識消費,也給家長減輕了煩惱。我任務只要一個遊戲有好的內容,就會有玩家願意為這些內容弄付費。你們還有什麼更好的建議給《迷你世界》呢,在下方留言告訴我吧。