荒野亂鬥:Q版吃雞,奪寶奇兵?望眼欲穿的它終於來了

這是一篇針對荒野亂鬥國服上線之後的遊戲模式測評

遊戲介紹

荒野求生這款遊戲是一家芬蘭的大型移動遊戲公司Supercell所研發設計的團隊競技類手機遊戲,提起Supercell公司也許部分國服的玩家會一頭霧水,但相信大多數熱衷於手遊的夥伴們對部落衝突這款遊戲都不會陌生吧,即使沒有玩過也一定是聽説過這款遊戲的,沒錯,包括部落衝突在內Supercell向全球的手遊市場中貢獻了例如海島奇兵、卡通農場等製作精良的優質手遊,而今天小編要跟各位提到的這款荒野求生自然也同樣是這家公司在2018年於全球上線的一款手遊。

與當年火熱一時的部落衝突和海島奇兵一樣,荒野亂鬥同樣是向大家證明了它精良的遊戲質量和設計水平,在海外市場中這款遊戲推出不多久就佔據了各國應用商店的下載榜單,對於一款如此火熱的遊戲,我國自然也不會放過,早在去年的3月份Supercell的創始人就在騰訊新文創生態大會上宣佈了荒野亂斗的預約消息,終於在今年的6月9日,荒野亂斗的國服在我國全平台正式上線了。

激萌畫風,引人入勝

荒野亂鬥中的角色建模設計同樣是延續了Supercell所擅長的Q版設計的畫風,從之前大火的部落衝突中就可以看出其實我國的大多數玩家還是很吃這一套的,遊戲過程我們玩家同樣是一種在上方以上帝視角的模式來進行操控角色來戰鬥,因此可以説這種Q版的歐美卡通設計會讓玩家有一種兒時擺弄自己心愛的玩具時的感覺,確實還是很能戳中大部分玩家的點。

再説荒野亂斗的遊戲主界面,可以看到不像大多數手遊一樣,荒野求生的遊戲交互界面主要的風格還是比較簡潔明瞭的,商店、英雄圖鑑、好友等傳送按鈕規規矩矩的擺在兩側,確實是一目瞭然,不過對於這種風格的設計還是仁者見仁智者見智吧,有的玩家非常喜歡這種感覺,但是也不能排除還有很大一部分的玩家磕的就是炫麗絕美的界面。

吃雞奪寶,玩法各異

荒野亂鬥作為一款團隊的競技類遊戲,自然就有很多非常有趣的遊戲模式,並且值得一提的是這款遊戲非常照顧玩家們的遊戲體驗,每個模式的規則機制都是簡單易懂,基本上看一下規則體驗一把就能完全掌握玩法了,雖然機制簡單,但是依然是樂趣滿滿,下面小編先給大家講一講這些有趣的模式吧。

寶石爭霸是進入遊戲最開始就可以體驗的一個模式,在這個模式中玩家們3人一組分為兩組來進行奪寶遊戲,玩家們需要收集從地圖中心的寶石礦井中冒出來的寶石,或是可以通過擊敗對手來獲取他們身上的寶石,當集齊了10顆寶石並堅持到倒計時結束時就可以贏得戰鬥的勝利。總體來説這個模式的可玩性還是不錯的,不僅要及時去中心獲取寶石,還要通過走位和躲進草叢來避免被對手擊殺掉落自己好不容易攢起來的寶石,還要用自己的技能來擊敗對手讓他們無法比己方更快的集齊寶石,尤其是在一方集齊寶石之後的倒計時階段遊戲爭奪就火進入白熱化的階段,要是在這個時候身懷10顆寶石的你被擊殺那就前功盡棄了。

荒野決鬥模式算是小編目前比較喜歡的一個模式,其實就相當於是Q版的吃雞遊戲,荒野決鬥分別由單人和雙人兩種玩法模式,其實也就是你一個人吃雞還是與隊友一起吃雞的區別而已,玩家需要在與其他隊伍的比拼下存活下來才能夠取得勝利,並且隨着時間推移地圖也會不斷縮圈,迫使你與其他玩家正面硬剛,而地圖中還有各種能量塊,通過拾取這些能量塊就可以提升自己的屬性,所以在遊戲剛開始除了戰鬥之外也要注意去積累這些能量塊來提升自己的能力,確保遊戲的最終勝利。

金庫攻防這個模式的規則同樣也比較簡單,有點類似與縮小版的擼啊擼,玩家要在守護好自己基地的同時,在己方基地被破壞之前先手破壞掉敵方的基地就可以獲得勝利,若是雙方僵持不下到遊戲時間結束都還沒能破壞掉基地的話,則會以基地生命值高的一方判定為取得遊戲的勝利。這個模式也非常好玩,在這個過程中玩家要時刻注意基地的血量,因為地圖中基地前方周圍是有很多草叢的,所以要注意不要讓敵方趁亂躲進草叢然後出其不意的對基地下手,儘可能地要把戰局移動到地圖中間的空曠地段來進行。

賞金獵人這個模式就更加粗暴了,就是一個單純拿人頭的遊戲機制,在遊戲過程中玩家要在規定的時間內想盡各種辦法來擊殺對面目標取得星星懸賞,在遊戲時間結束之後會根據雙方的星星數來決定勝負,星星多的隊伍就會獲勝。並且需要注意的是雖然每個人的初始星星懸賞都是一樣的,但是隨着玩家擊殺數量的提升,該玩家的星星懸賞就會越來越高,因此擊殺掉這位玩家的懸賞自然也就更高,所以在賞金獵人的模式中還是要注意團隊配合,儘可能地通過集火來迅速擊殺目標,利用兩邊地草叢來打一個視野差,利用好坦克和遠程輸出的角色定位來合理的進行戰鬥。

這個模式特別有趣,不同於其他模式只顧着打打殺殺,亂鬥足球同樣是兩隊之間進行交戰,在開場的時候地圖的中心位置會有一個足球,贏得比賽的關鍵就是需要將這個足球踢進對方的球門中。在玩家帶着足球的時候,所有的攻擊和大招都會被替換成踢球的動作,而如果敵方已經帶着足球了,只需要將帶球的目標擊殺就可以讓自己有帶球進場的機會,在規定的時間內先進兩球就可以獲得勝利,若是時間結束還沒有完成這個成就,則以進球數領先的隊伍獲的勝利。值得注意的是在帶球的過程中,每次的出球同樣會消耗我們角色的攻擊次數,而大招則是一次遠技能的射門。

限定模式,BOSS聚集

除了上面的這些普通模式之外,荒野亂鬥同樣還有在限定時間內才會出現的特殊模式,這類模式的普遍特點就是需要活動卷才能進入,並且獎勵也是相對要豐富很多。

機甲入侵這個模式是需要3名玩家來守護我方的金庫,而在這個過程中會有一波又一波的機甲來試圖破壞金庫,並且隨着時間的推移,這些機甲的數量則會越來越多,根據玩家們堅持的時長波數就會獲得相應的獎勵。這個模式一般來説都是需要研究出一套合理的陣容來應對,因為難度不低,所以這裏小編就不過多贅述,若是小夥伴們感興趣之後會專門寫一篇推薦陣容來平穩過這個模式的詳細攻略。

這個模式是一般來説是跟機甲入侵輪流開啓的,小編主要也是通過海外的版本來進行的記錄,因為國服剛剛公佈,還沒有進入到限定副本推出的時間,因此小編也不太能確定國服是否會對這兩個副本的時間和出現規律進行調整,巨型獵場是一個單人的副本,總共6位玩家,而其中一位玩家會被系統隨機定為BOSS級角色,剩下的5位玩家則需要團結一致打敗這位玩家。這種1V5的設定也確實是很帶感啊,可以説對於不同陣營的玩家來説,簡直就相當於是兩種不同的模式,估計要是這個模式上線國服一定會成為很熱門的一個副本。

好了,其實今天小編只是簡單測評了一下游戲中的各個模式,對於荒野亂鬥中的各種有趣的角色們還沒有進行介紹,若是各位小寶貝們感興趣的話小編也會在之後的文章中再繼續後續對他們的強度進行測評,歡迎寶貝們的點贊評論哦。

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