#2020ChinaJoy#
雕刻家這個角色曝光已經有一段時間了,只不過官方初期只是公佈了她的造型和PV短片,對於這個角色的交互動作和攻擊模式官方閉口不談。這也勾起了很多玩家濃厚的興趣,之前趣遊君也專門發文推測過雕刻家的技能。果不其然,官方公佈的技能跟我們推測的技能相差並不是很多,基本思路都是召喚雕塑對求生者進行傷害。
文章製作:趣遊君
我們通過官方發佈的視頻資料也對這個新監管者有了一個認識,而且通過跟一些屠皇玩家的交流我們發現,這些屠皇並不是很看好這個監管者。尤其是有一位屠皇玩家的話讓我們印象深刻,他説:雕刻家有“天然”缺陷?不改很難進入高端局!
01雕刻家技能特點
首先我們要給雕刻家的玩法進行一個定位,通過視頻中的技能我們可以發現,雕刻家並沒有什麼遠程攻擊和轉場的能力,所以這個監管者想要抓到求生者就必須花費大量時間跑路。
這種監管者我們一般都定義為追擊流角色,只不過雕刻家比較特殊,她在追擊的同時還加入了一個遠程的干擾技能,這個技能有點類似於建築師的切水果。我們能看出官方是希望給新求生者加入更多的元素,因為目前單一玩法監管者的確存在很多的短板,已經無法應付求生者入侵了。
簡單一點説,比如單一追擊流的蜘蛛和傑克目前在排位賽基本都被淘汰,所以雕刻家才有了這樣的技能。其實單獨看技能我們會發現雕刻家似乎還挺不錯,如果守屍能力強一些,上高端局還是沒問題的,但是後來的一個細節卻暴露了她天然的缺陷!
02天然的缺陷很明顯
在視頻的後半段我們看到雕刻家追擊祭司並且出刀將其擊倒,雕刻家的出刀也非常有趣,她會用力把自己的手中的雕刻工具丟向前方,擊中求生者之後會彈回自己的手裏。
我們能看到雕刻家丟出去的工具似乎還挺遠的,但是細心的屠皇玩家發現了一個問題,這個刀氣不短速度也很快,但是刀氣似乎十分的窄。要知道在莊園中刀氣窄可不是什麼好事情,這也算是一個天然的缺陷了,會被很多求生者剋制,即便不是技能上的剋制,光是人皇步都可以讓這種刀氣欲哭無淚!
而且刀氣窄之後在守屍、打井蓋和過板子抽刀的時候都會有很大的影響,基礎數據是一個監管者的根本。如果這些問題不好好解決,那麼技能在華麗也沒有什麼實際的用途,這也是為什麼屠皇玩家會説雕刻家有天然缺陷了。
而且雕刻家的技能傷害並不是很足,基本都是普通攻擊的一半,也就是0.25的血量。這種傷害其實非常尷尬,想要拿刀還是要靠普通攻擊的,但是這種窄小的刀氣也實在讓人替她捏了把汗!
03趣遊君觀點
不過好在目前雕刻家還沒有正式進入莊園,預計周5的時候會在共研服跟玩家見面,到時候可以實際測試一下這個刀氣到底有多窄。
如果太窄的話後期官方也有機會進行修復,總之我們對於雕刻家目前不是很看好。因為技能操作複雜而且比較吃地形,傷害還不是很足,感覺很難被普通的玩家認可。要知道邦邦這種難度的監管者都是沉澱了很久之後才被挖掘出來!
本期話題:那麼您感覺雕刻家的技能和刀氣有沒有問題呢?歡迎發表留言跟我們一起交流