王者榮耀體驗服因為實行了底層優化的原因,又有多位英雄得到增強,周瑜史詩級增強,大招可以1秒將敵人眩暈3次,上官婉兒和米萊狄這兩位法師更加厲害,可以無腦操作太無敵了。
體驗服最近做了比較大的優化,就是俗稱的“底層邏輯優化”,這些優化主要是對大部分英雄的技能判定更加精準了,也修復了一些比較常見的bug,同時還對一些英雄的操作響應得更加及時了,比如有些英雄容易出現技能卡頓,導致技能連接不順暢,這些都會得到很好的優化升級。
有玩家最近在體驗服體驗了一把周瑜這位法師英雄,周瑜主要靠持續的火焰灼燒和大招眩暈控制敵人,從而對敵人造成大量的傷害,因為底層邏輯優化的原因,周瑜居然可以通過大招和2技能的快速連招從而給敵人造成長時間的控制效果,周瑜先釋放大招火焰龍捲風,然後快速按下2技能,在2技能灼燒敵人的時候,因為大招還存在,因此敵人會被短暫的連續眩暈3次,不過這種情況在正式服就做不到。另外由於痛苦面具的改版和新裝備日暮之流,加上週瑜的持續傷害,使得周瑜傷害爆炸,全肉裝的牛魔呆在火焰裏撐不過10秒就會嗝屁,周瑜可以説是史詩級增強了。
同樣的,上官婉兒在體驗服中也有了明顯的增強,主要是婉兒上天變得容易了許多,正式服需要踩四次墨水才可以上天,但是在體驗服裏,婉兒只需要踩3次墨水,剩下兩次可以空踩也可以直接上天,這就簡單多了,婉兒很難斷大了,稍微練習一下的玩家都可以輕鬆飛上天了,這個優化讓婉兒的操作變得簡單了很多。
婉兒的操作簡化還挺一般的,米萊狄的機器人優化才真的是太無敵了,體驗服的米萊狄召喚機器人攻擊敵方防禦塔的時候,不知道是不是防禦塔被嚇呆了,居然不敢攻擊機器人,機器人可以輕鬆無傷打爆防禦塔,如果真的是這樣的話,那米萊狄就太無敵了,啥也不用管了,直接就可以拆塔拆爆別人家的水晶了,那對面玩家就毫無遊戲體驗了。不過小編猜測這應該是bug,不然這遊戲就沒法玩了。
至於婉兒簡化操作或許有可能,畢竟有很多玩家還是無法適應婉兒需要踩4次墨水或者是碰撞附近敵人4次才可以上天,很多玩家還是很難上天,從而導致玩家不想要婉兒的天狼繪夢者皮膚。那麼小夥伴們,你們覺得周瑜、上官婉兒的增強合理嗎?