大家好,我是阿呆!
近期,王者榮耀對多位英雄重做,其中就包含了劉備,劉備重做上線至今已經有一段時間了,但是因為各種原因,他的出場率並不高,最近,劉備的第一款傳説皮膚上線,讓劉備的出場率有所好轉,但是很多小夥伴對劉備的出裝不太理解,作為一個普工型英雄,為什麼劉備不出無盡戰刃呢?
我們來參考一下國服大神劉備的出裝。
第一位國服劉備玩家:使用的六神裝分別是紅色打野刀(追擊刀鋒)、攻速鞋(急速戰靴)、暗影戰斧、末世、宗師之力、名刀。
6件神裝中並沒有無盡戰爭。
再來看看第2位國服劉備玩家,前面四件裝備和第一位國服完全一致,第五件換成了破軍,最後一件是破曉,同樣並沒有選擇無盡戰刃。
第三位國服劉備玩家,裝備的出裝順序和第一位國服玩家一致。
我大概的看了一下其他七位國服大神,在他們的裝備中,並沒有使用無盡戰刃。難道劉備真的不適合出無盡戰刃嗎?
技能機制解析
我們先來看看劉備的技能機制,再來分析一下劉備能不能出無盡戰刃。
被動
劉備的普通攻擊和其他英雄不一樣,是一個扇形的攻擊方式,就好比散彈一樣是散開的,每次普攻可以發射四顆彈丸,每顆彈丸只能造成40%物理加成的物理傷害,其中只有中間兩顆可以觸發暴擊和裝備效果。並且每顆彈丸命中敵方英雄,會給劉備增加一場戰鬥本能,戰鬥本能可以提供3~11點的物理穿透(物理穿透隨着等級提升而提升),持續六秒,最多可以疊加12層。
這意味着劉備在一級的時候自帶36點物理穿透。注意細節:該被動只能對英雄生效,如果普通攻擊命中的是小兵或者防禦塔,是沒有這個加成的。
可以看到在遠處攻擊,很明顯四顆彈丸只有中間兩顆能打中敵人,如果旁邊有其他敵人,依然是可以命中的,不過不能觸發暴擊和裝備效果。
這意味着劉備必須近身攻擊才能把傷害達到最大化,我們來看一下對比,劉備在最遠處攻擊敵人,滿被動的情況下,只能造成130點傷害,如果近身戰鬥,可以造成260點傷害,在不暴擊的情況下,整體傷害是翻倍的,這就是為什麼劉備一定要貼臉打的原因。
在出暴擊的情況下可以造成325點傷害,這裏可能很多小夥伴會問,近身戰鬥260點的傷害,出暴擊不應該是520點傷害嗎?這就是因為只有中間的兩枚彈丸才可以觸發暴擊,邊上的兩枚是不能觸發暴擊的,
一技能
劉備的一技能是主要輸出技能,釋放之後可以提供40%的移動速度,持續1.5秒,然後再下一次普通攻擊變為兩次射擊,這兩次攻擊可以造成額外傷害。
注意細節:劉備的一技能也受被動的影響,只有近身攻擊才能把傷害達到最大化,然後這裏我們不要被誤導了,釋放一技能後,接下來的兩次攻擊,是有額外加成的,並不是普通的兩次攻擊,並且一技能是無法暴擊的,即便是你的暴擊率達到百分百,劉備一技能也無法觸發暴擊。
二技能
劉備的二技能屬於一個位移技能,朝指定方向衝鋒,對撞擊到的敵人造成傷害,如果撞到敵人會停止衝撞,並且減少二技能兩秒冷卻時間。
在之前版本中,劉備的二技能是不能穿牆的,如今改版後的劉備,二技能可以穿牆,這個改動也提高了劉備的跑圖能力。
三技能
劉備開啓大招,可以立即解除自身的控制效果,開啓技能後還會獲得三秒免疫控制效果,也就是我們説的霸體效果,在此期間劉備並不怕普通的控制技能。(無法抵擋東皇大招和張良的大招)
並且開啓技能後會立即獲得一個護盾值,同時還會獲得額外的物理攻擊加成,持續六秒,在護盾存在期間,劉備對敵方英雄造成的傷害將會轉換成60%的護盾值,如果是,對小兵野怪造成傷害將會轉換成20%的護盾,護盾的上限為150%。
劉備的大招主要提供了,解控、免控、護盾值、物理攻擊加成。
在劉備開啓大招的時候,各方面屬性得到提升,所以説有大招的劉備和沒大招的劉備還是有區別的,而且作為一個持續輸出型的英雄,護盾值的加成可以提升坦度,解控可以在被控制時使用,並且還可以免控三秒,還有額外攻擊力加成,所以釋放大招很講究時機。
裝備解析
看完劉備的技能機制介紹,我們再來看看裝備。
無盡戰刃是暴擊專屬裝備,它主要提供了130點物理攻擊和20%的暴擊率,並且他的被動有額外的40%暴擊效果加成。
像一般的射手都會使用無盡戰刃,因為基本上射手離不開兩樣東西,攻擊速度和暴擊,雖然劉備的定位是戰士,但是他也很符合射手的條件,依賴普攻持續輸出,並且也要追求攻擊速度,但是為什麼劉備不出無盡戰刃呢?
首先我們來看看劉備的被動,每次射擊只有中間的兩顆彈丸能夠觸發暴擊和觸發裝備效果,如果我們選擇2140金幣的無盡戰刃,收益對劉備來説並不是很大。
然後是一技能,作為劉備的主要輸出技能,他是無法觸發暴擊的,所以無盡戰刃對劉備的一技能來説,除了攻擊力加成,並沒有太多收益。
劉備如何正確出裝,才能最大化輸出?
打野刀對比
追擊刀鋒被動:擊殺野怪增加自身2點物理攻擊和0.5%的冷卻縮減,最多可以疊加至20層。被動滿了之後可以提供40點物理攻擊,10%的冷卻縮減。
巨人之握被動:擊殺野怪增加自身50點最大生命值,最後可以疊加至15層。並且每秒對周圍敵人造成2%最大生命值的法術傷害。
兩者之間各有好處,不過物理攻擊和冷卻縮減,對劉備的收益比較大,在打野刀這一塊肯定選擇追擊刀鋒,度過前期發育,等後期有了經濟,在升級貪婪之噬,升級之後,在被動這一塊可以提供60點物理攻擊。和15%的冷卻縮減,而且在裝備基礎屬性還提供了40點物理攻擊和15%的攻擊速度和8%的移動速度加成,劉備是比較笨重的,移動速度的加成可以提高劉備的機動性,可以讓他快速跑到敵人身邊繼續輸出,攻擊速度對於劉備來講也是很重要的一塊。
鞋子屬性對比
疾步之靴可以直接放棄,秘法之靴是法師專屬鞋子,也可以淘汰了,冷靜之靴可以提供大量的冷卻縮減,雖然説劉備需要冷卻縮減,但是在打野刀和暗影戰斧上已經提供了冷卻縮減,再加上藍buff,出冷靜之靴就完全沒有必要。
抵抗之靴可以降低被控制時長,並且提供了110點法術防禦,雖然劉備有大招,並不怕控制技能,但是在敵方控制技能較多的情況下還是可以出,畢竟劉備的大招有CD。
影忍之足可以提供110點物理防禦,並且可以減少15%的普通攻擊傷害,如果敵方陣容普攻型英雄較多,可以考慮影忍之足,比如猴子、雲中君、老夫子、呂布。
急速戰靴可以增加25%的攻擊速度,前面也講了,攻速對劉備來説很重要,肯定優先選擇急速戰靴。
末世
我認為這是劉備必出的裝備,主要是劉備的一技能,可以觸發末世的被動,而且末世被動是沒有CD的,一技能可以連發兩次,剛好兩次都可以觸發末世的被動,打出兩段傷害。
其次就是末世提供了60點物理攻擊、30%的攻擊速度和10%的吸血效果。
這三種屬性對劉備來早都至關重要,物理攻擊的提升就是直接提升劉備的傷害,同樣,攻擊速度的提升,也是一種傷害加成,物理吸血是劉備持續輸出必備的屬性。
一般來説,暗影戰斧是戰士刺客必出的裝備,可以提供85物理攻擊、15%冷卻縮減、500最大生命值,屬性非常適合劉備,其次是被動,普通攻擊有幾率可以降低敵人的移動速度,對於劉備來説,粘人輸出是很重要的。
宗師之力提供了60點物理攻擊、20%暴擊率、400最大法力值和400最大生命值,其實對於一件2100金幣的宗師之力來説,裝備的基礎屬性很一般,主要是他的被動加成高。
被動:使用技能後,2秒內可以提升自己12%的移動速度,並且下一次普通攻擊可以造成額外傷害,冷卻時間2秒。
首先是移動速度加成,這個對劉備很重要,因為劉備需要貼臉輸出,如果移動速度沒有敵人快,根本無法靠近,即便是使用二技能突進,也未必可以貼臉輸出,因為二技能的位移距離並不長,同時中後期脆皮都有輔助保護,如果二技能被敵方輔助擋了,就根本沒法靠近敵方脆皮,所以移動速度的加成可以提高劉備的機動性,對貼臉輸出這一塊,有很大的幫助。
其次就是強化普攻,劉備的一技能是可以觸發宗師之力的被動,所以我們可以瞬間打出高額傷害,因為出了宗師之力之後,劉備的一技能就有三層傷害,一技能的強化普攻傷害、末世的被動傷害和宗師之力的被動傷害,這就是我為什麼推薦出宗師之力的主要原因。
最後一件推薦保命裝備,可以選擇名刀、復活甲、魔女斗篷、破魔刀。
極寒風暴、反傷刺甲、不祥徵兆這三件物理防禦裝並不推薦,主要是開啓大招後的劉備會降低它們的收益,因為開啓大招之後,劉備可以獲得高額護盾值,而這三件裝備在有護盾的情況下,並不能觸發被動。
銘文推薦:5奪萃5狩獵、10鷹眼、4異變6紅月。這套銘文主要是用來卡攻速閾值,可以提供14.6%點攻擊速度。
先來看看劉備的攻速閾值:0%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、91%、116.8%、153.2%。
結合裝備屬性計算一下劉備的攻擊速度
急速戰靴增加25%,末世30%,打野刀貪婪之噬可以提供20%,劉備的成長攻擊速度是2%(2*14=28)加上銘文14.6%剛好117.6%,超過116.8%,完美卡上攻速閾值,可以做到裝備最大化輸出,不會浪費。
以上就是我對劉備的出裝看法,不知道小夥伴們還有什麼看法呢?歡迎評論區留言一起交流哦!麼麼噠!