在王者榮耀中,夢淚是知名度最高的一名職業選手,早期他用韓信完成了無兵線偷家,他的李白、露娜等刺客也讓粉絲們印象深刻。現在夢淚離開賽場已經有一段時間了,但他的影響力依舊很大。本屆世冠杯,AG超玩會被分到了“死亡小組”,跟QG、TS、E星同個小組,首場比賽AG超玩會輸給了TS,第二場比賽他們的對手是QGhappy,而夢淚也是全程解説了這場比賽。
雙方的第一局比賽,AG超玩會便另闢蹊徑,拿出了后羿+太乙真人的體系。説實話,AG超玩會一諾最擅長的還是“公孫馬”這種靈活的射手,站樁類型的射手AG打得非常少。第一局比賽,一諾后羿面對QG馬超、趙雲、牛魔、馬可波羅的突臉陣容,顯得渺小而脆弱,AG超玩會出師不利,輸掉首局比賽,夢淚也表示沒辦法。
第二局比賽,AG超玩會放棄“幻想”,讓一諾拿到了有位移的射手,而且還是公孫離。但夢淚此時卻指出了一個隱患,他表示AG超玩會的陣容有個問題,那就是缺少一個前排。AG的輔助是蔡文姬,對抗路是戰士關羽,而六點六負責打野,但他並沒有拿出前排類型的打野英雄,而是選擇了趙雲。可以看到,廉頗、豬八戒都被ban了,這局AG的BP依舊處於下風!
AG超玩會的這套陣容,缺乏強有力的支撐點,蔡文姬配合肉坦英雄,比如白起和豬八戒,才能發揮出最大的作用,在QGhappy有蘭陵王的情況下,AG的陣容可謂是全員脆皮。這局遊戲AG超玩會全程被壓制,最後一波團戰AG關羽完美繞後,但無奈經濟差距太大,反而被QGhappy打了一波0換5。最終QG以13:0的人頭比零封AG超玩會,雙方的發揮差距太大了!
在比賽的最後時刻,夢淚在解説的時候也是不斷強調,他表示AG陣容缺乏前排,沒有任何“正面英雄”,這一點就是失敗的原因了。夢淚身為一個打野出身的選手,他對打野位置的理解也非常深刻,他不停表示這局趙雲拿得並不好,如果能拿到廉頗這種英雄,比賽的情況將會有所不同。賽後,夢淚直播間也都在討論教練,還有這場比賽的BP問題。
個人觀點:客觀來講,AG超玩會這場比賽的BP確實不如對手。首局比賽,AG拿出了后羿+太乙的組合,陣容方面沒太大問題,但一諾最擅長的畢竟是公孫離、馬可波羅這種秀的英雄,而不是站樁射手。第二局比賽,就真的如夢淚所説的,AG超玩會缺少一個“正面英雄”,團戰的時候沒有前排,所以打團一直都不是QG的對手。