在火影忍者手遊中有着各種各樣的忍者,每個忍者的屬性不同技能也會不同上手難度也會不同,因為火影忍者手遊不像其他5V5對戰的遊戲那樣,根據英雄的不同分為輔助核心輸出等等,這裏面的每一個忍者都是遊戲裏面的核心。雖然説忍者成為C級忍者還有B級忍者等等,但是更重要的還是依靠玩家們的操作,而春野櫻是一個B級忍者,在遊戲中等級達到30級即可免費獲得,因為上手難度較低,在PVP中的強度跟A級不相上下。
春野櫻這個忍者很多玩家都有,但是大家很少去用這個忍者,主要原因就是這個忍者的普攻太差,先不説她的傷害很低,而且起手速度相對於其他忍者來説也是比較慢,在利用普攻過程中還容易打出保護狀態,一般能打出一套傷害就已經不錯了不過也有些人可以打出三套甚至更高的傷害這就是差距所在,就這樣的忍者為什麼説強度超過部分A級忍者呢?
免費領取到的是疾風傳春野櫻,在實用性上面較為C級忍者春野櫻來説得到了一個較大的加強,春野櫻的一段普攻可以攻擊五次,如果最後一次有命中則可以將對手踢到空中,並且可以接着接上普攻或者是接上技能,但是如果對手落地的話則進入保護狀態。
春野櫻的三個技能都有異曲同工之妙,無論是一技能還是二技能都是將對手擊飛到天上,跟普攻一致都是擊飛,所以本身這個忍者的連招會比較簡單一些,其次就是春野櫻這個忍者的大招,Y軸和X軸的範圍都較大,只要在技能的同一排就會被打中,如果不在同一排你朝着你選定的方面進行一段位移,如果碰到對手則造成傷害,沒有碰到對手則落地並且造成一個Y軸和X軸都較大的範圍傷害,如果在裏面則被擊飛。
一般的起手都會以普攻進行起手來接技能,在有些情況下也可以利用一技能或者二技能進行起手接普攻和接技能,因為這個忍者是近戰型的忍者如果對於一些遠程忍者來説會有較大劣勢,所以接近對手利用普攻進行打擊,五次普攻之後會將對手踢飛,然後在連招過程中優先接二技能而不是一技能。
普攻之後對手會掉落下來,在掉到地上的瞬間接上一技能的作用就是將原來要進入保護狀態的對手利用還未落地並且二技能有擊飛的機制將該忍者再次踢飛而取消掉了本次的保護狀態,並且接上普攻,因為普攻也具有擊飛機制可以讓對手不落地,最後在接上一技能再次將保護狀態打掉接上普攻。
在最後一套普攻快掉落的過程中直接跟上大招,如果在牆角邊緣的話可以直接將對手打到牆角並且擊飛,此時掉落則進入保護狀態,當然在有些有時候也可以利用大招起手,來將接近牆角的對手打到牆角然後接上技能。使用這個忍者的話就好是將對手逼到牆角去才能發揮出她的優勢,如果在場地中間的話很可能技能連招會接不上。
雖然説疾風傳只是一個B級忍者,但是這個忍者的強度還是比較高的,比較適合玩家們長期使用,最重要的是技能連招難度不高,只有一個要點就是將對手逼到牆角並且一直跟上技能而不讓他掉落進入保護狀態即可。一般不推薦大招起手,但是在對手接近牆角的過程中可以考慮利用大招的小段位移來起手將對手打到牆角進行普攻接上技能。