經典遊戲《瑞奇與叮噹》的續作《瑞奇與叮噹:RIFT APART》曾在6月份的PS5遊戲發佈會上宣佈將會登陸索尼下一代主機PS5平台,《瑞奇與叮噹》作為索尼Playstation裏的經典遊戲一直深受眾多玩家的喜愛,而自從《瑞奇與叮噹:RIFT APART》確認登陸次時代主機後便一直備受玩家關注,近日遊戲總監Mike Daly在接受採訪時又給玩家透露了幾個有關它的好消息。
Mike Daly在接受國外媒體採訪時表示,《瑞奇與叮噹:RIFT APART》遊戲地圖的加載時間縮短到一秒鐘以內,這一突破得益於次時代主機PS5的超高速固態硬盤。在之前公佈的遊戲實機試玩中也可以發現遊戲的整體流暢性令人驚喜,而遊戲中不停切換的設計場景遊戲地圖也很好的體現了SSD的讀盤優勢。
除了不到一秒的加載速度,開發人員也曾透露這款遊戲將支持4K分辨率、30幀每秒的速度運行,同時玩家也可以通過性能選項設置非4K、60幀運行,遊戲總監Mike Daly在採訪時也重申了這一點。這在遊戲中極大地縮短了加載時間,使得遊戲可以在一秒鐘之內快速啓動起來,而這一點上的突破也將為創造出更復雜的遊戲場景更加豐富的遊戲內容打下基礎。
Mike Daly還在採訪中談到了一點關於手柄DualSense的觸覺反饋和它如何與不同的武器相協調。他舉了爆發手槍的例子:如果你射擊速度慢,它可以保持精確,或者你可以隨時扣動扳機來快速射擊,犧牲精確度來提高速度。
目前,《瑞奇與叮噹:RIFT APART》還沒有確切的發售日期,但它已經承載了不少玩家的期待。就像Daly所説的,遊戲世界很酷的一點是“真實的、有血有肉的”。“而這款遊戲就像是在現實中操控自己的角色一樣。在這些場景中,你所穿越的所有世界都是真實的,完全真實的。”
大家對這款續作都有哪些看法呢?到時候遊戲性能真的能如官方説的那樣嗎?歡迎在評論區留言分享。