鏡作為操作性英雄,一經誕生就收穫了一批高手玩家的喜愛。可是由於英雄本身定位比較特殊,沒有韓信、李白這樣的又能秀、國民度又高的人氣,所以最終把鏡帶入排位賽的玩家少之又少,登場率只有在高分巔峯賽還算可以。身為職業選手的夢淚,一直靠操作吸引粉絲喜愛,所以也非常鍾愛鏡這個英雄,就在夢淚最近的一場高分巔峯賽直播中,夢淚0-4開局,被隊友嘲諷抱怨後,夢淚開啓了KPL打野節奏!
陣容分析:夢淚方這把開團英雄比較多,比如呂布、嫦娥、鏡、張飛都是開團英雄,這種情況下,非常適合鏡去發揮,所以一旦裝備成型起來,操作空間很大,是一套保排體系。而對面的陣容兩個開團,三個收割,不錯的團戰收割體系。
本來夢淚這把還想安穩發育,找機會GANK邊路,可是在前期中路河道蟹的爭奪中,就撞到了對面的強勢抱團,讓夢淚只能白白地讓出河道蟹,還送出了自己的一血。這把對面打野是橘右京,其實在成長曲線上與鏡差不多,兩個英雄越到中期,越能展現出自己的威力。所以這波夢淚被抓,對於鏡的發育節奏來説,還是有些傷。
八分鐘,由於前期喪失了野區主導權,隊友也不怎麼配合抱團,夢淚雖然拿到了幾個助攻,但是始終沒有收穫人頭,發育跟不上。在上路被對面報團擊殺一次後,發育良好的隊友嫦娥開始吐槽起了夢淚,其他隊友也開始嘲諷抱怨。但這才是夢淚剛剛吹起反攻號角的前夕,對於自己技術有自信的選手,不怕逆風局。
十二分鐘,夢淚利用大招鏡像,再加上凌厲的操作判斷,迅速在團戰中收割對方二人,還用拉扯秀死了橘右京。拿到經濟後的夢淚,開啓了用操作拯救隊友,後期多次團戰收割立功,找回了進攻節奏,最終在二十分鐘完成驚天逆轉,用技術碾壓,拿下了這一局。
快贏的時候,隊友還在發牢騷,説夢淚前期故意演他們,可能是隊友太過於孤妄,沒看到這局中期夢淚的節奏有多麼好。被隊友嘲諷抱怨後,夢淚開啓了KPL打野節奏,一開始是0-4的戰績,但最後卻打出了11.3的評分。當然了,這局遊戲嫦娥的發揮也非常出色。
個人觀點:這局夢淚前期的崩盤,與隊友的支援分割不了關係。可以看到,即使夢淚0-4的時候,身上也是五個助攻在手,隊友們也才拿下8個人頭,GANK完全不差。中期更是一己之力,靠操作打贏了很多團戰,才拿下比賽。