作者:NGA-甜咖啡acg
在下一個新特工發佈之前,拳頭遊戲決定將注意力放到無畏契約最冷門的薇蝮身上,他們打算在1.04版本中加強這個特工。
一直以來,薇蝮都是無畏契約中最弱的特工,沒有之一。雖然她在最近的版本中接連得到加強,但未能對環境產生太大影響。無畏契約在4月開啓封測,6月正式開始運營,但薇蝮基本上沒有在天梯上出現,她在職業賽場上的表現也比較平庸,大部分隊伍都不會拿出她,薇蝮沒有特別合適的地圖和陣容。
根據統計網站Blitz.gg的數據顯示,在白金三段位中,薇蝮的出場率是1.8%,是目前11個特工中最低的。相比之下,聖祈是20%,蕾娜是15%,芮茲是12.8%,其他特工的出場率遠超於她。而且,段位越高的話,薇蝮的出場率就會越低,在神話三和輻能戰魂段位中,她的出場率降低到0.6%,可以説是遊戲中的邊緣角色。
為了解決這個問題,並且試圖讓薇蝮擺脱困境,拳頭遊戲打算在下一個補丁中,對她進行一些加強。雖然具體的改動計劃還沒有公佈,但設計師Altombre今天在reddit論壇中已經確定了她會得到改動,聲稱平衡團隊談論了很多關於薇蝮的內容。
薇蝮的定位是一個“控場者”角色,和歐門、布史東這兩個角色有些相似,她的技能組確實有可能成為遊戲中強力的實用技能,而且功能性方面不錯。但讓薇蝮不受歡迎的原因,也是她的技能組不太容易上手。
她是一個依靠地形作戰的特工,無論是部署毒氣牆或者蝮蛇領域,都是需要很多時間。這種過於依賴陣地戰打法的特工,很容易被其他玩家剋制,相比之下,布史東可以在安全的遠距離位置施放煙霧彈,歐門可以接連利用煙霧彈控場,操作方面也是非常簡單,所以在路人局和比賽中都深受歡迎。薇蝮的風險和收益不成正比,而且很吃隊友的配合和玩家對地圖的熟悉情況。
如果拳頭遊戲想要讓薇蝮擺脱墊底位置,成為天梯和比賽中的可行選擇,他們可能需要對技能組進行一次大改。首先是降低技能組的使用難度,並且讓她不那麼依賴隊友和陣容。其次,是燃料機制進行改動,提高她的團隊作用,尤其Q技能的毒氣雲。最後,則是讓她的終極技能更有進攻性,可以更快地造成傷害。
當然,設計師對於薇蝮冷門的情況早已知曉,他們肯定進行了不少內部測試,希望他們這次會拿出有效的方案。無畏契約的補丁更新一般是每兩週發佈一次,下一個補丁1.04版本預計在下週的7月22時發佈。