吃雞:定位尷尬的4把槍,連萌新都嫌棄,究竟有沒有必要存在?

前言:

今日話題:定位尷尬的4把槍,連萌新都嫌棄,究竟有沒有必要存在?

吃雞:定位尷尬的4把槍,連萌新都嫌棄,究竟有沒有必要存在?

華而不實的VSS

在射手步槍家族裏,VSS是最弱的一把,使用9毫米子彈,本身傷害就低。當然優點也是有的,任何時候撿到它,都是滿配的存在,自帶4倍鏡和消音,使之成為伏地魔專用槍。但是VSS還存在最大的問題,一是備彈太少,擴容後才20發;二是彈道下墜嚴重,射程近,命中率低。給人華而不實的感覺。

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一無是處的MK47

在10種突擊步槍中,MK47的戰鬥力和熱度,都是最低的。單發雖然傷害比較高,但是戰鬥力,遠不如射手步槍和狙擊槍,再者而言,玩家在中遠距離,更喜歡使用M416;兩連發,使得MK47完全沒有近戰的能力。這樣的定位,讓MK47很尷尬,唯一擅長的是中距離,可是中距離比它優秀的武器,實在有太多選擇。

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無人問津的十字弩

如果把吃雞的時空,嫁接到遠古時代,那麼十字弩將稱霸戰場。但是在吃雞的武器庫,有如此多的選擇和強大火力的武器,導致這把冷兵器之王,變得無人問津。遠程攻擊,射程不足,且下墜嚴重,很難操作,命中率不高,實在和狙擊槍無法比;近戰,十字弩何來近戰的能力,一把小手槍,就可以打贏你!

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全靠外設的M16A4

説實話,M16A4的戰鬥力,明顯比MK47要強。不過由於操作難度太大,無論是遠程單點,還是近戰的三連發,都極度考驗玩家的操作(手速)。當然M16A4曾有過一段時間的輝煌,玩家借用外設,使之達到全自動步槍的射速,一度稱霸吃雞。不過在光子打擊後,M16A4也冥然眾人。

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小叔觀點:有強就有弱,如果全都是強者,那就是《火力對決》,而不是經典模式。就是因為有強弱明顯的區分,才讓吃雞變得沒有規律和有變數,任何段位的玩家,都有可能吃雞,而不是由武器決定。沒有外設的M16A4啥也不是!以上這4把槍,你們覺得還有存在的必要嗎?畢竟遊戲中的選擇那麼多!

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