楠木軒

蒙犽還在出暗影戰斧?新版本蒙犽這麼出裝才能打出爆炸傷害

由 聊素麗 發佈於 科技

  蒙犽自從上線以來一直都是禁用率非常高的射手,之前經過幾次降温以後禁用率已經降下來了,在大部分的對局中我們都可以拿到這個英雄了,雖然禁用率降低,但是蒙犽的強勢並不減當年,今天我們就來了解一下這個小瘋子的玩法思路。

  出裝

  很多玩家玩蒙犽還是會喜歡出一個暗影戰斧,畢竟暗影戰斧的屬性是比較適合蒙犽的,但是因為裝備欄就這麼幾個,為了給更好用的裝備讓位置,我們只能放棄掉暗影戰斧,前面兩件鞋子加無盡戰刃基本上全網統一沒有什麼問題。

  第三件更加的推薦影刃這件裝備而不是暗影戰斧,影刃對於蒙犽的提升是非常大的,是一個從無到有的提升,有了影刃蒙犽的移速會有一個明顯的提升,機動性提升對於蒙犽非常重要。還有一點就是普攻輸出的能力,雖然蒙犽大部分的時候都是靠一技能和大招輸出,但是推塔的時候和沒有一技能的時候,普攻還是比較重要的,沒有影刃蒙犽的普攻是很慢也是很難用的,有了影刃以後就會明顯感覺舒服很多,推塔能力和整體的容錯率都有很不錯的提升。

  然後第四件裝備的時候就到了一定要做穿甲裝備的時候了,到了這個階段暗影戰斧的性價比其實就不是很高了,破曉對於蒙犽來説更加的重要,沒有破曉蒙犽就打不動前排。到了第五件裝備又到了出肉裝的時候了,不祥徵兆是大部分蒙犽都會選擇的裝備,也是比較適合蒙犽的肉裝。最後一件的話很明顯破軍對於傷害的提升要比暗影戰斧和其他的裝備更高。所以不是暗影戰斧不夠好,只是沒有他的位置了。

  銘文

  藍色10個隱匿

  綠色10個鷹眼

  紅色7個禍源3個無雙

  蒙犽的銘文就沒有什麼爭議了,不再多説。

  前期打法思路

  對線期間蒙犽還算是比較強勢的射手,遇到前期對拼能力不是很強的我們可以用一技能刷滿被動以後就可以嘗試連人帶兵一起打的,雖然傷害並不高,但是好在可以中距離穿過小兵進行消耗。然後就是利用好二技能的消耗,在我們被動滿了的情況下二技能的消耗能力非常強,如果我們預判好可以直接往對面臉上放,不然可以在壓塔的時候利用牆體和防禦塔進行消耗,只要能夠壓倒塔,二技能的消耗能力是比較強的。

  在對線期間我們還是要比較小心馬可波羅和公孫離的,馬可波羅四級以後的貼臉爆發能力並不比蒙犽差,除非我們可以先手開啓大招並且被動比較高的時候,不然馬可波羅先手一套連招蒙犽是沒有什麼好的辦法的。公孫離的格擋也是讓蒙犽很頭痛的技能,而且公孫離大多可以在四級之前建立起足夠的優勢,所以蒙犽見到這兩個英雄還是要小心一點。

  在全時期大家的時候都要避免跟對面英雄重疊到一起,因為蒙犽的一技能變換方向其實是比較慢的,如果對面真的是在你前後一直轉就很有可能導致一技能空掉,這個就有點類似於魯班七號的被動,如果對面刻意的繞着跟你打,你的一部分傷害肯定是會空掉的。

  所以也説蒙犽很需要移速,我們最好保證一技能的後半段命中,保持足夠的距離,既能保證自身的安全,也不會因為距離問題降低自身的輸出。

  團戰打法思路

  蒙犽的團戰就是學會開大招的時機就可以了,蒙犽的大招到了中後期冷卻縮減算是比較短的,只要我們發現周圍半個地圖之內打起來了,我們就可以直接開大招支援隊友,然後如果我們不能支援過去,那我們就把被動刷滿,提升大招對於隊友的幫助。

  或者是對面想要開我們,面對對面刺客來切我們的時候我們可以直接開大招增加移動速度後撤,對面交掉關鍵性的技能以後,我們就直接鬆開大招然後開疾跑開一技能追着對面的打。或者是防禦塔攻防戰的時候我們就要提前開大招進行消耗,好快速保護防禦塔或者是拆塔。

  總而言之打團時候先開大招,然後中距離二技能消耗然後一技能進場突突突,後面的二技能留着留人或者放風箏用,一技能用完以後能普攻輸出就輸出,沒有好的位置或者拼不過就等下一發一技能冷卻。

  然後玩蒙犽要記住在能推塔的時候優先推塔,因為蒙犽是射手裏面推塔能力最弱的幾個之一了,AOE傷害固然很高,但是拆不了塔打再高的輸出都沒有太大的意義。

  娛樂技巧

  這個小技巧就跟實戰完全沒有一點關係了,純碎就是為了好玩自娛自樂,我們在一級出門的時候可以用快速點擊一技能然後往一個方向拖動然後鬆手,快速的進行這個操作,我們就可以看到一個鬼畜的蒙犽,雖然並沒有任何的實戰意義,但是遊戲開局的時候可以逗隊友笑一笑也是好的~

  關於蒙犽的攻略到這裏就結束了,喜歡的可以點一波贊,點一波關注哦~