在《三國殺》的對局中,如果你想要看到多點開花全場爆炸的震撼場面,鐵索連環一定是不可或缺的。鐵索連環主要有兩種用途,一是直接重鑄,相當於1張牌的“制衡”;二是在出牌階段使用,選擇一名或者兩名角色,分別橫置或重置這些角色,可以用來傳導大量屬性傷害。但是鐵索連環究竟是如何傳導的,很多小夥伴至今也沒能完全弄清楚,又該怎樣好好利用鐵索打出爆炸傷害呢?
首先不得不提一下第一個玩轉鐵索連環的男人龐統了,龐統的“連環”可以將梅花手牌當做鐵索使用,當數次發動後將多人置入“連環”狀態時,肯定會有人尋思着用屬性傷害引爆這根“導火索”,但是也需要好好斟酌一下傷害的傳導先後順序,不然很容易先傷到自己的隊友。
具體的計算方式是被選定的目標會第一個受到傷害,然後從傷害來源處開始逆時針旋轉依次結算傷害,並不是從首次受傷角色處開始算起的哦~
而傳導的傷害是以被選定的目標玩家受到的傷害點數為基準的,如果是火焰傷害,即使傳導過程中有武將裝備着藤甲,也只有該角色會額外受到1點傷害,其餘的角色受到的傷害量均等於首位受傷玩家所受到的傷害點數。
這裏手殺菌舉一些關於鐵索連環的實例。雖然鐵索需要屬性傷害來引爆,但凡事皆有例外,張春華是無論如何也觸發不了鐵索效果的,因為其技能“絕情”所造成的傷害均視為體力流失,就算全場都是“連環”狀態,張春華也只有眼紅的份。
在面對全場“連環”時,有一個武將很容易弄巧成拙,那就是界夏侯惇。“剛烈”對於很多玩家來説就如同鎖定技一般,只要受到傷害必然判定,判紅能打傷害,判黑能棄牌,何樂而不為呢!但是如果在全場“連環”狀態下夏侯打出屬性傷害時,並且傳導自己身上依舊發動“剛烈”時,這個時候傷害來源是自身,不停“剛烈”甚至會把自己剛到死!
如果想要看到多點開花的爆炸場面,又怎能少得了“自爆小卡車”岑昏呢,憑藉着“極奢”的大過牌量,同時還能在回合結束時至多連起3位角色,玩岑昏的最大樂趣就是能輕易地將所有玩家都連住。
基本上兩輪遊戲下來,全場的玩家都已經處於“連環”狀態 。倘若這種情況下來個麴義,對着自己使用火攻,先後觸發兩次“驕恣”,兩次加傷,總計可以造成24點的爆炸傷害,直接收割全場。
總的來説,只要對鐵索連環的傳導傷害和傳導方向有所瞭解後,就可以避免很多傷敵先傷友的狀況,同時也能有效地將輸出最大化。好了,各位喜歡玩《三國殺》的小夥伴們,不知道你們有沒有體驗過用屬性傷害引爆全場鐵索的快感呢?歡迎在下方評論區分享自己的遊戲經歷哦,那我們下期再見啦,拜拜~