楠木軒

不一樣的策略遊戲,除了要動腦,還需要會走位?

由 欽慶敏 發佈於 科技

如今策略遊戲風頭正勁,但市面上許多策略遊戲產品大多數都大同小異,基本遊戲內容都是先選定一個戰術目標,然後派兵過去,部隊到達地點後的戰鬥過程、戰鬥結果往往都不是玩家所能控制的,玩家不僅沒有參與感,而且極易對遊戲產生厭倦感。

不過有這樣一款策略手遊,它卻做到了與其他策略手遊不一樣的地方。莉莉絲旗下的千人同屏即時戰爭策略手遊《萬國覺醒》,此前一直在海外運行,而且將玩家喜愛度拉滿,比如在2020年Q1收入排行第三,而且還多次登頂中國手遊海外收入榜top1,而且始終穩定在中國手游出海榜收入top5,在韓國app store暢想榜上大放異彩,打破了韓國策略手遊品類的天花板,超越了本土統治級IP《天堂》。

而這款在海外如此火爆的手機遊戲,國內的玩家也可以玩到啦!這款遊戲的國服即將在9月23日公測,現在官網就可以進行預約啦!

《萬國覺醒》之所以如此火爆,是因為它與其他策略手遊有着不一樣的策略玩法體驗,作為一款千人同屏即時戰爭策略手遊,這遊戲把“即時”二字詮釋的淋漓盡致,每一支部隊又能根據戰場局勢,隨時改變行軍路線,這讓戰術更加靈活,可以説,萬國覺醒代表了現在slg遊戲的最新進化形態。

不僅如此,在遊戲中還會隨時發生“遭遇戰”,兩隻部隊只要產生碰撞,就會發生戰鬥,而不是想其他策略遊戲中雙方部隊重合在一起就能“相安無事”,這讓戰鬥更具真實性。比如在21戰區的一場跨服大戰中,玩家的走位與盟友的配合就成了戰場上致勝的關鍵,光明陣營聯盟OUO和SRS圍繞着黑暗陣營S8P8佔領的地區摩擦出了火花,總計有200多位玩家參與到了這場戰鬥中,黑暗聯盟首先採用“打游擊”的戰術,結果被光明聯盟的“包抄圍殲”戰術困在城外,藉助守城地勢狹隘,在關卡大量擊殺敵人,成功攻破黑暗聯盟的城池。

看到《萬國覺醒》有如此真實的戰鬥體驗,小編也忍不住想在它正式公測之後再次體驗一把,對了,聽説這次的國服預約還會送傳説級別的統帥埃及豔后,小編之前玩的幾個號一直沒有這個統帥,這次,肯定勢在必得!如果有機會成為一個戰術大師,那豈不是美滋滋。