王者榮耀裏機制最奇怪的英雄,最後這個簡直就是個移動防禦塔!


小夥伴們大家好,我是小數點。王者榮耀經過幾年的發展,已經擁有了很多英雄,各個英雄也是各具特色,百花齊放。不過經過玩家們的驗證後,有很多英雄都被打入了冷宮,原因有很多,比如強度太弱,又比如玩起來沒有遊戲體驗感,又或者是遊戲機制不像是一個英雄,而是一個附加物品等。

王者榮耀裏機制最奇怪的英雄,最後這個簡直就是個移動防禦塔!
瑤這個英雄就是一個非常典型的附加品英雄,作為王者榮耀裏爭議最大的輔助英雄,一直以來都被人所詬病。在野王眼裏,瑤就是自己的第七件裝備,基本上可以2V5。但是其實越高分,瑤的生存空間就越小,因為你的野王可能會被對面的打野帶着牛魔把你們的野區反得稀爛。而且這個英雄某些情況下單手操作就可以獲得勝利,對於其他英雄來説非常不公平。附身直接無敵,宿主死了立馬就跑,一局下來一次不死,自己很開心,難受的是隊友。

明世隱

王者榮耀裏機制最奇怪的英雄,最後這個簡直就是個移動防禦塔!
小明這個英雄簡直也是簡單到了一種境界,鏈子和回血,沒了!和瑤一樣就是一個抱大腿的英雄,只不過不像瑤一樣附身可以無敵,但是操作比瑤還要簡單多了,簡直就是混子界裏當之無愧的一哥。

上官婉兒

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這是一個典型的技能機制過於變態的英雄,擁有着恐怖的排位BAN率,已經經過了好幾輪的削弱,但是隻要技能機制不變就依舊還是讓人非常絕望,真的就是千里之外取敵將首級如探囊取物。尤其是射手和脆皮中單,還在線上好好補刀,突然飛過來一支筆把自己殺了,毫無還手之力,要是你你會怎麼想。

黃忠

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黃忠作為一個英雄來説完全不合格,過於無腦,大順風追着別人一頓A,逆風就高地變炮台守家簡直和防禦塔沒有什麼區別。而且黃忠玩家很吃隊友,需要前排隊友創造良好的環境,不然黃忠只要被對方刺客近身基本就是被蒸發的下場,尤其是開啓大招時不能移動就是一個活靶子。而且作為一個競技遊戲,一個射手英雄通過技能可以讓自己射程超出普通英雄這麼遠就是一個十分不合理的設定。

現在王者榮耀的英雄越來越多,很多冷門英雄基本無人問津,設計師也沒有打算重做,一味出新英雄不如多花點精力調整這些不合理的英雄和冷門英雄,這樣遊戲才會越來越好玩,大家覺得呢?

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