火影手遊:少年奇拉比創新玩法,技能沒有冷卻,魔方新忍者很用心
火影手遊:少年奇拉比創新玩法,技能沒有冷卻,魔方新忍者很用心。
嗨,各位火影手遊的玩家們大家好,火影忍者是一款非常不錯的格鬥遊戲,可以讓很多火影迷們回味青春,畢竟火影忍者陪伴了我們十多個年頭,火影忍者手遊情報君萌黃,終於爆料出少年奇拉比的全部技能,18直購C忍將會是創新玩法,如同百豪綱手的彈牆機制一樣,跳舞技能會是奇拉比的核心。
在上一期的文章當中,我們對少年奇拉比的瞭解也並不多,多虧萌黃君的爆料,現在為玩家們全面解析一下,瞭解一位忍者必須先從普攻説起,奇拉比的普攻分為5段,最後一擊會改變進攻方向,達到突進擊飛效果。現在魔方對新忍者的用心我已經感受到了,少年奇拉比就加入創新玩法。
一開始奇拉比的跳舞動作讓我們遐想萬千,本以為有攻擊效果或者是防反機制,現在終於得出結論,一技能蜂之舞並沒有攻擊效果,但是卻發揮着極其重要的作用,這是用來解鎖子技能的神技,不僅可以用來耍帥嘲諷對手,還能讓自己多出兩個技能(二技能菜單裏面的子技能),跳舞技能隨時可以停止動作,有時候還能用來引誘對手,這對於少年奇拉比來説,是一種創新玩法,看出了魔方對新忍者的用心。
如果你的舞蹈已經跳完,二技能會多出兩個子技能,子技能是沒有冷卻時間的,使用子技能一可以立馬使用子技能二,子技能只能釋放一次,想要再次使用就需要重新跳完蜂之舞。
簡單的説一下這3個技能,直接釋放二技能飛燕,奇拉比扔出兩把刀,命中目標對手進入僵直狀態,奇拉比瞬移向下劈砍。
子技能1雷迅衝擊,並沒有太多創新,完全和A忍奇拉比的二技能一樣,自身向前方突進擊飛對手。子技能2上升氣流,迴旋踢擊飛對手,再用強力踢擊砸向地面,通過簡單的技能介紹,少年奇拉比還不能尾獸化,年少的他還無法掌握尾獸力量。
最後就是少年奇拉比的奧義大招了,可以參考一下雷影的奧義,少年奇拉比就是你的小雷影,從目前的技能曝光來看,少年奇拉比並沒有抓取小技能,唯獨奧義大招能夠抓取,全新的跳舞機制玩法,讓火影手遊增加了新鮮感,魔方對新忍者的製作一直再努力,少年奇拉比強不強現在還不好多,但是要相信18直購C忍都不會弱。