楠木軒

第五人格:最新排位機制在勸退玩家?隔段匹配對單排玩家太不好了

由 郎文芬 發佈於 科技

你們有沒有一瞬間想退遊,尤其是最新的排位機制出來後,經常會出現隔斷匹配,這樣對單排玩家太不友好了。

我對這個遊戲模式是喜歡的,因為玩人類很喜歡溜屠夫,溜得越久就很有成就感,但是,一天就四個小時排位時間,這四個小時裏還要包括我吃飯的時間,然後還有一大堆奇奇怪怪的路人隊友來破壞你的興致,我覺得很多人在這四個小時裏都不是很開心,我最近常常在想我為什麼要浪費時間找不痛快。

我現在都不知道自己打排位是為了什麼,隊友坑了不開心,自己坑了更難受,還要跟雙排吵吵,打完倆小時加了兩分到底圖什麼,有人可能會説去玩匹配不要玩排位啊,但是匹配和排位遇到的屠夫完全不同啊,匹配的屠夫覺得隨隨便便就能遛嗎,排位的話才有競技遊戲的感覺呀,説白了就是匹配不刺激,可以試試不在乎輸贏,只要自己開心就好啦,畢竟遊戲是給人帶來快樂的,要是玩着不快樂那就真的沒有必要再玩下去了。

問題是輸多了勝率低,看着真的辣眼睛,這遊戲能讓我開心的點就在於排位能上分,我自己遛鬼上分我快樂,隊友帶我上分我也快樂,像打匹配一樣不在乎輸贏我就會覺得這遊戲沒有意思,我打匹配經常打着打着犯困,想必很多人都和我有一樣的想法。

這賽季初的匹配機制我已經説厭了,隔段匹配真的離譜,當然你不能對你隊友要求太多,段位在那兒,吐槽的是匹配機制,對單排玩家真的很不友好,真的離譜,五階排到三階的,以前聽説過,這還是我第一次隔段排人。確實對單排太不友好了,我昨天排位基本排到的都是同段位的,就沒怎麼輸。

昨天單排,一把兩個四階一一個五階五另一個四階五,屠夫四階一a紅蝶,開局四階五的調香活了一個擦刀,後面看到段位都是傻了,四個人全單排的。還有一把,我排了倆三階的和一個四階五的,這樣的匹配機制真的沒問題嗎?