影之詩:理性討論 我悟到了死靈的設計思路

作者:NGA-只有風暴才能擊倒大樹

這個官方FAQ一出,我基本認定了新版本葬送是一個節奏卡組,不再以復活大哥為遊戲計劃。低費葬送牌可能不再是過牌這種形式,可能是往手裏塞token用來下次葬送,比如像這樣:

2費 2-2

突進如果葬送已發動,則將一個1-1的骷髏置入手牌。這樣減少過牌,既可以降低死梅射手的概率,在虛構層上也很符合死之君主讓小弟頻繁送死,之後召喚源源不斷的44白板,同時可以完成link任務,做出很強的中期場面。

終端方面我覺得可能會和托特相配合,通過不停地送死來斬殺,比如這樣:

2費 1-3 守護

瞬念召喚 如果本局中你葬送次數達到10次,從牌庫置入站場。進場時如果本局中你葬送次數達到10次。賦予主戰者效果:你的11骷髏、22殭屍、44巫妖獲得突進;1回合1次,葬送發動時,召喚1個同名隨從入場,並賦予其突進。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 359 字。

轉載請註明: 影之詩:理性討論 我悟到了死靈的設計思路 - 楠木軒