三分之地版本中,王者榮耀對現有的法術裝備進行了一次大調整,老裝備不僅有很多改動,還加入了兩件新裝備。而新版本開啓還不到兩個月,策劃對其它裝備的改動方向也被爆料了出來,還加入了一件神級魔抗裝,難道剛剛增強的法師羣體又要降温?
我們先來看防禦裝的調整,這次加入了一件新裝備——荊棘護手,這件屬於小裝備,屬性則是同時增加攻擊和防禦。
一看就是反甲的合成材料了,而反甲的被動也被改,反傷減少了,但加入了類似極寒風暴一樣受到大量傷害就炸一下的被動,傷害還與生命掛鈎,看來以後的坦克傷害又要高了。
而暴烈之甲和冰痕之握,也得到了屬性上的調整,暴烈之甲多了5點移速還是不錯的,冰痕之握貴了50塊,但是增加了30物理攻擊,而被動的CD由三秒變為了1.2秒。看來有馬超關羽這種吃移速的英雄,要被對面按着打了。
整體來看,物理防禦裝備這邊都是在增強,而且前期想做反甲的玩家也不會再出現屬性斷檔的情況。這在現在前期一直打架的版本還是很能解決問題的。而法術裝就沒有這福利了,法術防禦裝就兩件,魔女斗篷和不死鳥。
對於現在的環境魔女肯定是主流,高額的護盾讓法師出什麼都是刮痧,所以這次直接削弱了護盾量,還削了60法抗,不過作為補償下調了價格,還加了100回血。可魔女打的就是高抗性和護盾,這樣的補償還是得不償失的。
而老裝備一削,肯定是為了新裝備做鋪墊,這次的主角永夜護甲也是帶着全新的合成表走進了我們的視野。
這件裝備的屬性和沒削之前的魔女相比,只是被動變為了受傷回血(是不是很眼熟?沒錯就是被刪的綠甲,這是換了個名字回來了?)不過回血量高達15%,基本完爆魔女了,配合不死鳥簡直無限快樂。
明顯能看出,這次的調整,防禦裝加了輸出,所有的裝備的屬性也變得更加平衡,但是這樣改動真的會使召喚師們選擇更多嗎?具體的效果如何,還是要等到調整後才能知道了。