體驗服全新裝備改版來襲之輸出篇

最近體驗服可以説火力全開,在新版打野刀曝光以後,馬不停蹄的又透露了一些裝備上的改動。到時候小夥伴們在出裝選擇上就會有不同的變化,今天就讓我給大家介紹一下在輸出裝上的變化。

一、閃電匕首

體驗服全新裝備改版來襲之輸出篇

調整內容如下

當前版本的閃電匕首的屬性:

售價1840,提供35%攻擊速度,15%暴擊率,8%移動速度,唯一被動電弧:普通攻擊30%幾率釋放閃電,對目標造成100+0.3*Ad的法術傷害,可以暴擊,冷卻時間0.5s

新版的閃電匕首的屬性:

售價1840,提供40%攻擊速度,10%暴擊率,8%移動速度,唯一被動電弧:普通攻擊30%幾率釋放閃電,對目標造成150+0.3*Ad的法術傷害,可以暴擊,冷卻時間0.2s

個人分析

1.增加了5%的攻擊速度,可以為很多英雄突破下一個攻速閾值

2.降低了5%的暴擊率,單從暴擊率這一點來説,並不會影響太大,有的人1%的暴擊率也可以刀刀暴擊,有的人50%的暴擊率也一刀不爆。

3. 被動傷害提高50點,冷卻降低了0.3s,可以説對於閃電匕首來説是一次史詩級的加強。0.2s的觸發時間在有的小夥伴手裏就可以做到次次出電。

總的來説,本次閃電匕首的調整對於攻速要求高的射手算是一次較大的加強了。尤其是一些攻擊繼承法強效果的英雄,如后羿將極其喜好這件裝備

二、無盡戰刃

體驗服全新裝備改版來襲之輸出篇

調整內容如下

當前版本無盡戰刃的屬性:

售價2140,提供130點物理攻擊,20%暴擊率,唯一被動:提供40%暴擊效果。

新版本無盡戰刃的屬性:

售價2140,提供100點物理攻擊,25%暴擊率,唯一被動:提供40%暴擊效果。

個人分析

降低了30點物理攻擊,提高了5%的暴擊率。可以説是一次平調

總的來説對於攻速快的英雄,例如魯班七號、狄仁傑等之類射手的可以説是一次加強了,而對於一些打野英雄,例如韓信、鎧來説對於物理攻擊的需求要高於暴擊率,可以説是一次變相的削弱了

三、宗師之力

體驗服全新裝備改版來襲之輸出篇

調整內容如下

當前版本宗師之力的屬性:

售價2100,提供60點物理攻擊,20%暴擊率,400點最大生命與法力,唯一被動:使用技能後2s內提高12%移動速度,下一次普攻額外增加0.8*Ad的物理傷害,冷卻時間2s

新版宗師之力的屬性:

售價2100,提供80點物理攻擊,20%暴擊率,400點最大生命與法力,唯一被動:使用技能後2s內提高12%移動速度,下一次普攻額外增加0.8*Ad的物理傷害,冷卻時間3s

個人分析

提高了20點物理攻擊,被動冷卻時間延長了1s。可以説和無盡戰刃一樣也是一次平調

總的來説本次調整提高了宗師之力提供的單次爆發傷害,但是降低了觸發的次數。對於一些追求單次爆發例如鎧可以説是一次加強,但是對於一些頻繁使用技能的英雄例如孫尚香、韓信等可以説是一次變相削弱

四、冰痕之握

體驗服全新裝備改版來襲之輸出篇

調整內容如下

當前版本冰痕之握的屬性:

售價2020,提供800點最大生命,500點最大法力,240點物理防禦,10%冷卻縮減,唯一被動:使用技能後5s內下次普通造成30%減速與150+英雄等級*20點物理傷害,冷卻時間3s

新版本冰痕之握的屬性:

售價2070,提供600點最大生命,500點最大法力,240點物理防禦,30點物理攻擊,10%冷卻縮減,唯一被動:使用技能後5s內下次普通造成30%減速與150+英雄等級*20點物理傷害,冷卻時間1.2s

個人分析

1.售價提高了50,以200點最大生命的代價換取了30點物理攻擊,怎麼算都是划算的。

2.內置CD降低了1.8s,可以説是一次極大的加強了,對於一些技能冷卻較短的英雄來説可以不停的使用技能來觸發冰痕之握的被動效果。

總的來説本次調整加強了冰痕之握的輸出能力,相較於宗師之力的削弱來説,一些近戰英雄可能更適合冰痕之握了

説在最後,本次更新為體驗服版本,不代表最終上線數值及設計。

最後祝大家上星上王者,感興趣的同學別忘了點贊評論支持一波~~本人在此拜謝各位小夥伴了!

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