最近,小編看到荒野亂鬥最新的英雄排名,很明顯瑟奇依然還是位居第一,雖然不少人都在説測試服已經把瑟奇削弱了,但是目前正式服當中依舊還是強勢,不過並不是無敵的存在,今天我們就來818這個英雄是不是傳説中的"有手就能上分"。
英雄弱點
瑟奇這個英雄弱點只有兩個,一個是他正處於一階段,再一個就是沒有閃現的妙具,但凡跨越了這兩個階段,英雄本身就是質的飛躍。
而且,這個英雄吹了那麼久,不管會玩的不會玩的都想要瑟奇,所以導致整個英雄的操作,在現版本當中急速下降。
瑟奇現階段生存環境
首先,別的不説光是在33當中瑟奇與強勢的英雄就有很大的差距,這裏有兩個方面導致這種原因的出現,一個瑟奇的強針對單雞環境下,33當中仍然還是配合團戰,隊友一旦弱勢,瑟奇被壓制是必然的,想要carry全場那怕是有點難。
而且,在600分段的對局環境當中,33對戰很容易死,瑟奇一死就不容易成長,而且中高端局的瑟奇普遍出現在單雞當中,偶爾能在33裏看到會玩的,那才是真的會玩,之前有人在900分段打寶石的遇到一個會玩的瑟奇,四階段直接頭給點爛,普攻根本就不需要瞄準,直接側面開炸,打的你出不了家門,但是這樣的現象還是少數。
當你迴歸現實之後才知道,10級的瑟奇如果分段處於600杯左右,那麼在上分過程中就會出現兩個分叉一個是扶搖直上,另一個就會原地徘徊。
而且,瑟奇本身最喜歡稍微有點空曠的地圖,但是現在的實際情況就是,不管地圖如何,近戰首先不跟瑟奇結盟,即使轉圈也會反水,大家都知道把瑟奇養到後來就是放虎歸山,所以前期能不被圍剿就已經很幸福了。
再加上前期英雄機制的問題,所以造成了許多瑟奇單雞出了苟分黨,你別看他們瑟奇的很高,但是實戰技巧拉到33去打,一樣是稀爛。
苟分瑟奇的操作
那麼瑟奇現版本的生存環境我們分析過了,再就説説這些苟分黨的操作,如果是雙雞環境下,蜜蜂瑟奇的配合就比較簡單,小蜜蜂有準頭的話點殘一個,瑟奇上去直接收割就完事了,前期兩個人都苟一點靈活跑位,只要不被夾住,基本上後期拿個第一二名沒什麼問題。
許多苟不住的隊伍,要麼在前期跟別人混戰,想撈點好處結果反被出局的,要麼就是2V2沒打過,反正隊友因素佔比較多,而且在箱子方面很多人收不住手,過於貪婪的結果就是反送人頭。
但凡,前期按照保穩的打法,有箱子就打,沒箱子就佔點,單雞你還能在毒圈邊搞搞騷操作,但是雙雞在中心點邊上基本都有草叢,選擇在這一區域等着別人打架,你們去勸架就行了,不要人一來你們就跑,瑟奇在其他玩家心裏還是有一些心理壓力的,所以不要露怯,不然別人看到你好欺負,就都會上來集火你,而且你可以找那些手短的隊伍欺負,淘汰一隊是一隊。
相反,針對瑟奇也很簡單,人家願意苟你們就打猛一點,除了近戰不要剛正面之外,手長一點的先把位置探清楚之後,讓瑟奇一方減員,儘量保證在前期把瑟奇推到風口浪尖,給別人的感覺就是他一直在打架,我能不能去撈點好處。
至於,單雞環境我為什麼不説,請問瑟奇在單雞裏不轉圈還能上分嗎?所以沒必要單獨去講。
總的來説,瑟奇的優勢在大後期,前期就是鍛鍊自己的生存能力,能活下來就能贏,活不下來就從頭來過,但是就因為這樣的打法我總覺得會缺少一些樂趣,雖然上分能力可以,但是樂趣程度不如其他英雄,你們覺得呢?
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