王者榮耀:亞瑟5大特點分析,千萬別出肉裝,冰痕之握不是本命!
各位小夥伴們,大家好,我是老賊呀!
今天跟大家聊一聊什麼是快樂亞瑟,快樂亞瑟有5大特點:追人快,逃跑快,支援快,K頭快,至於死的快不快就要看召喚師了。
那麼快樂亞瑟到底怎麼玩,下面老賊就細細道來。
1.銘文:藍色10隱匿,綠色5憐憫5鷹眼,紅色4異變6禍源
隱匿可以提供攻擊以及移速,提供攻擊增強1技能和2技能,配合10%移速可以更好的發揮快的優勢;綠色5憐憫,可以在兩件CD裝的的情況到達40%,不會有溢出屬性導致浪費,配上5鷹眼提供攻擊以及穿透,更好的打輸出;紅色4異變提供攻擊以及穿透,6禍源提供暴擊屬性,可以讓非洲人也有更好的遊戲體驗,如果是歐洲人可以帶10異變。
2.出裝:暗影戰斧,抵抗鞋,極寒風暴,宗師之力,破軍,暴烈之甲
暗影戰斧提供生命值,攻擊,減15%CD,破甲以及30%概率的減速。抵抗鞋可以減少被控制時間,提高容錯,加上這套出裝沒有魔抗大件,可以提供一定魔抗。極寒風暴可以提高坦度,提供20%CD,加上暗影戰斧以及銘文憐憫,可以讓亞瑟CD達到上限,並且提供少量輸出。宗師之力,可以提供暴擊以及額外傷害,以及移速加成,更好的輸出,黏人,逃跑。破軍提供傷害加成,配合大招百分比傷害,提高亞瑟整體輸出,以及爆發。暴烈之甲提供坦度,額外傷害,以及移速加成,快就完事了。
3.召喚師技能:對面輸出高就帶弱化,對面位移多帶閃現,對面肉帶終結,輔助帶懲擊
弱化的降低傷害輸出以及免傷,可以讓不出魔抗的亞瑟有更好的生存能能力,在裝備沒成型的時候也能壓着對面打,快樂加倍。斬殺造成已損失14%傷害,大招造成最大生命值12%/16%/20%傷害,無論是K人頭還是反殺都快樂無比。打輔助直接學2技能,先偷野,再出寶石,自家的經濟吃不了吃對面的,1技能加速支援也不慢,隊友C不動,輔助C。最後説閃現,因為閃現容錯高,無論是追人還是逃跑,還是殘血回城,都非常實用。
4.技能加點:對面玩的好主2(跟你對線的人,對面中輔的支援能力綜合分析,後同)輔1,有大點大;對面菜,主1輔2,有大點大。
主2技能可以快速清線,提高抗壓能力,羣體傷害無論支援還是被抓,都能在移動同時根據情況反打,逃跑,主2技能也可以提高偷野速度,加快發育。主1技能可以讓你更頻繁的使用跳斬,以及獲得移動加速,可以用來追人,逃跑,支援,K頭,擴大優勢。
5.系統設置:頭像鎖定,絕對血量最少,自由攻擊模式(進階)
頭像鎖定可以讓亞瑟靈活的選擇跳斬的敵人或者大招的敵人,有更好的起手。如果貼身後敵方通過位移技能拉開距離,絕對血量最少可以確保下一個技能能打到那個逃跑的敵人。自由攻擊模式(進階):可以靈活的使用跳斬,逃跑跳野怪,追人跳防禦塔,靈活搭配,快樂不累。
6.玩法:通過高減CD,頻繁使用技能,逃跑支援輸出。
1級出門,對面是前期強勢的英雄,出布甲,然後合成雪山圓盾抗壓,對面是弱勢英雄,出鐵件,然後合成碎星打輸出。出鞋子之後選擇另一個小件,獲取減CD,有了減CD就可以從容的開始快樂的對局了,偷野,支援,打的過對面就打,打不過就跑。根據跟亞瑟對線的英雄選擇將小件合成大件。有一個大件就可以在線上獲得清線權,以及CD,使得亞瑟更加自由。撒歡跑就是了,哪裏有人頭就去哪。有人頭就出宗師,輸出就有了,可以更加快樂,暴擊,移速加成,是去是留亞瑟説了算。出完宗師補全另一個小件,這時候CD就滿了,並且技能使用可以更加頻繁,開1技能跑就完事了。順風破軍秒人,逆風暴烈之甲抗壓打輸出。
7.優勢:這就是所有的快樂
滿級1技能配合減CD,技能冷卻3秒,有3秒的移速加成,宗師之力的CD是2秒,1技能1好就可以打出一次宗師傷害,打完就跑,瘋狂拉扯,追不到追不到追不到,可以瘋狂回城挑釁對手,帶閃現不翻車,並且,1技能跳斬的距離比閃現還要遠,這説明只要打不過亞瑟的人遇到亞瑟跑!不!掉!可以盡情的讓對手體會絕望。1技能自帶沉默,可以打斷對手技能,還可以干擾對面的連招操作(假沉默,不能打斷呂布跳大,但是花木蘭可以打斷,官方的技能判定一直很假),1技能只有不要立馬使用3技能,無論是開2還是A一下,都可以,沉默導致對手位移不出來,給對手一秒的緩衝時間,對手位移後再3技能跟上,非常絲滑。暴烈之甲提供的傷害移速加成,可以讓亞瑟風箏的更加從容,百分比的傷害加成配上破軍使得亞瑟的輸出不遜色其他角色。技能的加速裝備的加速使得亞瑟可以更好的躲避技能,配合抵抗鞋,可以感受一下挑釁法師的快樂(妲己就算了,直接打死吧)。
8.劣勢:快樂亞瑟怎麼會有劣勢,送的快,不快樂嗎
快樂亞瑟一定要發揮快的優勢,有了技能CD就要多支援,多搶人頭,多偷野,不要在塔下像憨憨一樣轉圈。不要直接對上裝備成型的法師,沒有魔抗裝不一定能打的過(只要不是滿血就能打過,讓隊友先手)。比較吃裝備,一定就要想方設法的獲取經濟。