元氣騎士雖然遊戲機制一直是PEV通關的玩法,但早已經有許多玩家在討論PVP的加入。總體來説元氣騎士加入PVP並不是不可能,只要調整平衡好各個角色的參數與定製一類適配2D玩法的競技機制,一定能夠大受歡迎,説不定還能成為電競新標杆。假如真的開放PVP哪位角色最強呢?熱門角色全都涼,冷門的她變無敵存在。
遊俠絕對是元氣裏面的熱門角色,但假如加入PVP裏面,他的翻滾技能對於大部分英雄來説就比較雞肋了。估計也就二技能居合斬能夠在團戰的情況下起到一些作用,不過遊俠本身護盾和血量都比較中庸,PVP如果是團戰那麼他很可能有進無出。在PVE秀飛的他,轉戰PVP除非一樣能夠秀飛,不然就是被爆錘的對象。
刺客也算是元氣的熱門英雄,因為具備免傷和秒殺小怪的能力,如果加入PVP裏面應該也很吃得開,對於一些近戰能力較弱的英雄絕對有壓制性的優勢。但因為技能的特殊性,所以CD回覆肯定很慢,因此一個技能之後估計就會被爆錘,倒是二技能的分身術應該會更有用一些。
聖騎士的抗傷能力肯定能讓他成為PVP的大肉盾,一切戰鬥必然是衝在最前面。要是PVP能夠自由選擇武器還好,但如果不能自由選擇武器,聖騎士拿到一些沒有輸出的武器,很可能就會成為遊戲中的冤大頭,絕對會被其他玩家當作沙包一樣爆錘。
工程師的血量和護盾都還不錯,配合自動攻擊的炮台人氣一直不低。不過PVP面對的都是玩家,肯定全都會走位躲避傷害。並且因為工程師的炮台很煩人,加之他本身也沒有什麼保命或者控制類技能,絕對會成為玩家們針對的對象。除非能同時使用兩個技能,一邊用炮台騷擾對手一邊使用機甲武裝的工程師就很強了。
最後這位偏冷門的角色絕對是元氣加入PVP的最無敵存在,她就是法師。可能在很多玩家的印象中法師血量低,整體作戰能力也不優異,但她是少數具備控制能力的角色,瞬發的閃電可以擊昏敵人,光是這一個技能就能制裁一切花裏胡哨的角色,何況二技能也是具備控制的冰刺,如果PVP可以同時用兩個技能,她絕對能秒殺一切。