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下一款10億大作?《荒野亂鬥》首周國服iOS狂吸1750萬美元

由 希學英 發佈於 科技

由Supercell開發,騰訊和遊族聯合發行的《荒野亂鬥》自上線以來,就引起了中國玩家的熱捧,這也是自《部落衝突》、《皇室戰爭》、《海島奇兵》之後,Supercell再次打造的現象級爆款手遊。

自6月9日在國內發售之後,《荒野亂鬥》就憑藉空前的人氣直接空降至中國iOS商店免費榜第一,截止到目前,依舊沒有一款遊戲可以挑戰它霸主的地位。據Sensor Tower今天(6月18日)發佈的數據顯示,《荒野亂鬥》上週在App Store和Goole Play預估收入為2880萬美元,全球下載量為670萬次。

其中,中國iOS商店首周預估下載量達到了480萬,佔全球下載總量的71%,吸金1750萬美元,全球收入佔比高達60.7%。而對比《荒野亂鬥》在海外上市首周的表現,全球1550萬次下載以及1100萬的收入,不得不説,中國玩家的氪金能力實在太強了。

在買量方面,憑藉在國外優秀的口碑,《荒野亂鬥》並沒有選擇在發售前期進行大肆宣傳,而是選在發售前一個月,即5月8日至6月8日進行過小範圍的廣告投放。從appgrowing的數據可以看出,該遊戲的大規模買量出現在遊戲發售後的一週,且整體投放數量在6月10日達到峯值之後,開始呈現下滑趨勢。

有意思的是,作為後輩的《荒野亂鬥》在國內的表現也超越了前輩《皇室戰爭》。在中國iOS商店上市首周後,《皇室戰爭》共獲得410萬次下載,以及940萬美元的收入。截止到目前,《皇室戰爭》在中國區iOS商店下載量達到了2520億次,吸金2.03億美元。

再來看看《荒野亂鬥》在海外的表現。自2018年12月發行後,《荒野亂鬥》全球總下載量達到了2.04億次,總收入為6.75億美元。其中韓國,美國,德國佔據了收益榜前三,而下載方面,排名前三的分別是俄羅斯,巴西,美國。

據Sensor Tower預測,由於在中、韓兩國的出色表現,亞洲已經成為《荒野亂鬥》收入最高的地區,長此以往下去,該遊戲將有望成為下一款收入達到10億美元的爆款大作。

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