率土之濱是2015年上線的沙盤戰略手遊,這款遊戲,在當年紅極一時,可以説填補了沙盤戰略手遊的題材的頭部空白,玩家在手中執掌千軍萬馬,圓了不少玩家的"將軍夢",上線之後率土之濱,一直都是口碑甚好的手遊作品,備受玩家們的認可!
但是世事難料,不管是人還是事物,總不能一帆風順,在經過五年的發展之後,率土之濱的玩家等級裝備方方面面,達到了新高峯
遊戲內,迫切地需要豐富新的內容,提高遊戲的可玩度,於是乎一個在幾天前被千夫所指的"寶物系統"應運而生,原本遊戲策劃是好意,增加遊戲更多的可玩性,但由於策劃並未進行用户調研,遊戲付費非常糟糕,引起了大量玩家不滿。
在玩家提出抗議的時候,率土之濱第一時間做出了回應,發佈了道歉聲明,希望得到玩家們的諒解,可能其中的措辭卻有待商榷。
而最終的結果就是,這封信並沒有起到平息玩家們憤怒情緒的作用,玩家繼續以開發票、炸服、毀號等方式表示自己的抗議。
6月8日,率土之濱官方發佈了新的道歉聲明,這封信相對來説更加誠懇,而其中乾貨也是到位了,讓玩家們感受到了,遊戲策劃的真心實意
首先,策劃感謝玩家們的不沉默,理解了玩家們保護遊戲的心情,而針對寶物系統,也宣佈了徹底的回爐重做,並保護好玩家的溝通渠道,讓率土一開始標榜的兼容幷包,重新貫徹落實。
從玩家看到第二封道歉信之後的態度,也可以看到,率土玩家們並不是無腦噴,這一次"寶物系統"的倉促上線,沒有能夠聽取大部分平民玩家們的意見,導致不少玩家義憤填膺,有些玩家因為生氣做出了一些過激舉動,但每一個人,都是為了這款遊戲更好,愛之深,責之切。
事實上,這一次率土之濱玩家們的抱團讓我們看到了很多這款遊戲難能可貴的地方,率土本身是國內為數不多的SLG頂級作品,全球第一三國手遊的名號在國外也相當響亮,而本次,玩家們在遊戲身陷危機之時,集體抱團挺身而出,救遊戲於危難,和其一開始培養下來的玩家價值觀習慣不無關係。
率土在製作之初,就秉承兼容幷包的思路,而這款遊戲之所以能夠迅速發家,和玩家是分不開的,策劃鼓勵玩家提出意見,並及時調整,這款遊戲當初的成功本身就是玩家策劃共同努力的結果,而如今,策劃忘了初心,玩家卻不會忘,在抱團發聲,讓策劃重拾價值觀之後,遊戲的危機得以最終解除。
我相信,率土之濱的策劃只要後續能夠及時調整,真誠的做出改變,那一切問題,都不是問題。