近日,《英雄聯盟》官方更新了開發者日誌,公佈了今年的排位及匹配的最新計劃。
首先,開發者對於自己的期望目標進行了敍述:他們希望能夠在不影響效率的前提下提高隊伍匹配的質量;將排位賽和對戰系統的透明度提高;將晉級的滿意度提高;在遊玩時間提高的情況下提升獎勵辨識度;使玩家能夠找到感興趣的隊友;為不良行為設置可視化標準。
這些期望目標目前已經完成了三分之一,開發者表示,為了實現“晉級的滿意度提高”這一目標,遊戲方可能會採用移除小段間晉級賽的方法,以此來降低玩家挑戰失敗時的不良感受,可是與此同時,可能還要增加降級保護制度,以此來平衡這兩個方向,使玩家都能達到正確位置。
除此之外,開發者還表示,希望可以取消排位時的段位限制,並且使匹配方式變成冠軍盃賽的形式,這樣不僅可以使玩家在組隊時更加靈活,也能保證公平性。與此同時,還將在近期上線舉報功能,並逐步完善懲罰系統,使玩家能夠在BP階段舉報其他玩家。
最後,開發者稱今年非常的忙碌,但開發團隊的成員對此也很開心,希望能夠通過他們的努力,完善遊戲制度,提高玩家體驗感。並且,開發團隊還會繼續分享對遊戲改進的進展,也希望玩家能夠繼續提供有建設性的意見。