元氣騎士老玩家也會犯蠢?在這4種情況下,比較容易衝動行事
元氣騎士這款遊戲是一個典型的地牢類通關手遊,大部分情況下,都靠手裏武器的強度通關。畢竟手拿一把滿配雷劍,或者天堂之拳,哪裏還用得着細膩操作?進圖就火力全開,只要藍夠多,小怪就無處躲藏。
但在某些情況下,手握神兵的玩家總會犯蠢,搞反向操作,犯一些令人無語的錯誤。下面,就為大家介紹最容易讓玩家失誤的四種情況,下次可別再衝動行事了!
元氣騎士雖然是一款地牢類手遊,但是地牢遊戲裏最常見的陷阱在元騎裏並不受關注。比如,一個刺盾就可以避免地刺。而爆炸桶的距離判定很近,玩家基本上不會被炸到,尤其是對一些老玩家來説。
可就算是老玩家,也會因為雙倍攻速亢奮不已。自己趕路時,按着手裏的近戰武器不願鬆手,接着就被兩個爆炸桶帶離世界了。
對於元騎玩家而言,地牢裏需要計算的事情太多了。不管是天賦對於武器的傷害加成數值,還是配件對武器的幅度提升效果,或是隨從價值的取捨,都需要計算。
所以在自己只掉了一滴血的情況下,當然想先去下一個房間,回來再吃血瓶。然而等到了下一個房間的玩家,會猝不及防地離開,就連吃血瓶的機會都沒了。
暴擊率翻倍,這個因子可謂是圓了冰凍派玩家的夢。雖然傷害少了一半,但能將boss冰凍致死。為了增加罰站的能力,玩家要點冰盾、攻速加快、精準暴擊;而剩下的兩個格子,大概率是留給散彈增強之類的天賦。不要點元素暴擊,傷害直接少一大半,最後只能成為刮痧機器。
在無盡模式裏,最可怕的情況不是成羣結隊的精英小怪,也不是體積龐大的boss,而是緊張的時間。比如,掩體破損卻突然出現了好武器的這種情況。玩家極其容易被眼前的利益衝昏頭腦,很容易將手裏趁手的神兵放進炮台,事後立馬就會後悔。
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