英雄聯盟:能逆天改命的英雄需要什麼特性?你知道有哪些嗎?
這裏我將這些後期大致分為了兩類
1 清線和AOE傷害
拿職業賽場舉例,其中最為代表的就是沙皇了。沙皇的機制和屬性就決定了想要發揮出他最大的威力就必須同時擁有等級,攻速,法強。藍量這些缺一不可。這些全部都直面反映了沙皇需要大量的經濟來保障自己的輸出,那沙皇翻盤的能力從哪裏來呢,小編覺得主要是他強大的AOE持續傷害和恐怖的清線能力,同時還有一個可以開團和保命的大招。
英雄聯盟是一個團隊遊戲,而我們最終的目的則是推掉敵方的水晶來獲取遊戲勝利,而推塔,就要兵線作為掩護,沙皇就是瞬間掃除掉這層掩護的人,成型之後,沙漠皇帝可以個甚至可以頂的上3個人的輸出,並且手長的優勢讓他能在非常安全的地方造成傷害,有了沙皇,後期的傷害和防守也就有個保障。
2 高爆發和收割能力
我們再次回到卡薩丁的身上,為什麼説到了16級後的卡薩丁可以融化一切,其一,大招的短CD,到達16級以後卡薩丁不倒一秒一個的大招,並且還是超高傷害的AOE,使得其能輕鬆融化對方的雙核心在持續收割每一個人,直到遊戲結束。同理的還有adc金克斯,在其裝備成型後,擁有範圍AOE暴擊,在擊殺或者助攻英雄後獲得大量的移速,在短時間裏面結束團戰。
而小法師和狗頭雖然擁有成長性,但是其傷害的不穩定,使得可能有打不出高傷害就被急火秒殺,與沙皇,卡薩丁這類英雄有很大的區別。
如何應對他們
當我們對位上以上這些英雄時,我們一定要抓住其弱點進行針對。先對比卡薩丁和沙皇,他們成型後確實擁有着遠超常人的統治力,但是在前中期基本沒有戰鬥力,我們只要在他們裝備成型前結束比賽即可。
作為一個前中期英雄,我們選擇出來的目的就不是和平發育,利用我們的特性區壓制對手,支援野區,那資源,這個版本總的來説還是個快節奏的版本,只要拿下了地圖控制權,慢慢的一步一步區蠶食掉他們野區,防禦塔和基地。