楠木軒

魔獸世界懷舊服dps第一的術士被T,大聲叫好,團長太體貼了!

由 酒書端 發佈於 科技

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裏我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸世界懷舊服dps第一的術士被T,大聲叫好,團長太體貼了!dps打的太高,團長説術士的成績不算,以第二名的dps計算,結果術士不幹,團長就直接踢出去了!

                                               

還有人説現在的規則就是規則,都不遵守規則,還怎麼玩?分不到錢,才有提升的壓力。頭部提高合格線,末尾追趕合格線,整體才能提高。如果認真打依然不合格,可以給半G。

                                               

對一個遊戲這麼認真的人(其實是沉迷)難成大器!不要説玩遊戲不認真做啥事能認真?這個看似合理,其實是謬論。畢竟遊戲是來消遣時間的,有時間玩,沒時間就丟下了。

                                               

其實我覺得術士拿到DPS第一的補助和工資就走人,講理鬧的過人家不?換我就不鬧事,刀柄在人家手裏吃虧的始終是自己。

不知道為什麼要把術士和法師放在一起考核,明顯不公平,因為現在階段MC本來就特別快餐,大家都想快速打完清CD,所以好多MC團開怪時根本不管後面法師和治療的藍,前面不停的開怪,後面每次喝水的機會都只有幾秒時間,這個法師和治療應該深有體會。

                                               

我見過一個術士,一身藍綠裝,卻DPS前三,知道怎麼打的麼?我請教他,他在拍賣行買的那種專門+暗影法傷的綠裝,加的法傷還賊高,打DPS一邊輸出一邊分流,根本不需要回藍,這個ss還告訴我,治療特別喜歡他,因為可以毛很多治療量。所以這個術士本身就有點壞心眼,帶着世界buff進本,不願意上詛咒,明顯就是為了爭DPS第一名來的,看這DPS已經高出許多,明顯就是帶着要看有人不及格分不到G,好幸災樂禍,以凸顯出自己的優越感!

                                               

鄙視遊戲毛傷害這種現象,雖然技術不行,也有一些女性玩家,大家只要認真打了為啥不分金呢,划水除外,大家玩遊戲的本質是什麼,特別是這種團隊遊戲,何苦自己為難自己!

                                               

魔獸世界懷舊服現在玩術士最怕的就是進場,進場的時候開始幾個眼稜是對第一目標也就是開怪的T釋放的,這時候距離不是很重要,3下眼稜過後會換目標,大部隊要爭取全團站位完畢。在眼稜換目標前所有人不能打BOSS製造仇恨,因為一打BOSS就會馬上換目標,後面進場的人來不及跑位。