楠木軒

火影忍者手遊:站樁忍者會否成主流?最重要穩,移動炮台不動如山

由 卯秀珍 發佈於 科技

火影忍者手遊:站樁忍者會否成主流?最重要穩,移動炮台不動如山

火影手遊的玩家你們好啊,火影手遊作為一款手機格鬥遊戲的魅力就在於獨特的忍者戰鬥模式,也是因為火影忍者動畫當中不同忍者的設定不同所以在火影手遊當中推出的忍者們技能機制也是大不相同,而玩家們也是因此開發出了很多全新的玩法,作為現在決鬥場第一梯隊的忍者們也是再次重啓了與眾不同的炮台玩法。

在當前作為曾經決鬥場無可置疑的第一梯隊鷹佐得到調整的情況下,忍戰我愛羅和穢土三代卻是悄然登上了決鬥場登場率和勝率的高台,作為去年推出的高級招募A忍,忍戰我愛羅在剛推出的時候在火影手遊玩家的討論中也是反響平平,但是在鷹佐得到調整的情況下,忍戰我愛羅穩定的玩法也是被發現了。

不同於鷹佐在技能機制上的靈活多變,忍戰我愛羅的技能機制雖然平平無奇,但是就是一個字穩,雖然沒有位移以及突進的技能,但是覆蓋了很大範圍的一技能以及可以抓取霸體效果的二技能都是讓忍戰我愛羅成為當前版本大熱的站樁炮台忍者,只要站在決鬥場上不怎麼移動就可以穩定輸出了。

同樣和忍戰我愛羅一樣,也是當前版本大熱的忍者穢土轉生三代火影也是一個名副其實的站樁炮台忍者,相信很多玩家們都有體驗過在決鬥場當中被穢土三代的“大風扇”以及“大濃痰”支配的痛苦吧,穢土三代從技能機制上來看同樣是沒有位移和突進,但是在容錯率上是十分低的穩定輸出忍者。

這在之前的決鬥場玩法當中是十分少見的,主要擁有這兩個忍者,決鬥場當中的主動權就是掌握在自己的手上了,而對於追求分數的上分玩家們來説,穢土三代和忍戰我愛羅自然成為了當前決鬥場的高登場率忍者,所以在接下來的火影忍者手遊變化當中,站樁炮台忍者是否還會繼續成為主流呢?

那麼以上就是小編本期的一個所有內容了,對此大家對當前的決鬥場站樁忍者玩法有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,讓我們一起討論吧,喜歡文章的觀眾可以分享,點贊,收藏,關注小編哦。好啦,那麼讓我們下期再見!