LPL賽場總結:後烏茲時代 誰是RNG“永遠的神”?

  當3-1的塵埃落定,季後賽八進六畫上了句點。EDG繼續前行,而RNG戰隊則就此飲恨,宣告了出局的命運。這是近幾年來第一個完整的“沒有Uzi”的春天,而RNG的開局卻並非太過慘淡。德杯奪冠、春季賽前半段雖然不能稱得上大殺四方,但也絕對算得上LPL當中一支具統治力的隊伍,在對陣IG的比賽上甚至先聲奪人的拿下了一局。一切看上去都似乎沒有什麼太大的問題。

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  但伴隨着那場比賽1-2輸掉之後,RNG便搭上了下行的列車,一路高速衝鋒直奔“下滑”的道路。在看似簡單的賽程上頻繁翻車,甚至八千經濟領先也能照樣表演“被翻盤”的戲碼。失敗,不停地失敗。在連滾帶爬的登上季後賽尾端列車之後,他們把八進六的比賽打成了一場“下飯大比拼”。用一種極為狼狽的姿態宣告了退場。

  這個春天,烏茲沒有回來。我們也不知道烏茲什麼時候能回來,或者換個角度來説,我們甚至沒有底氣確信烏茲一定會回來。對於LPl來説這是一個更新換代的時刻,有些老牌隊伍也毫不猶豫地踏上了更新換代之路,但是對於RNG來説,他們終究有一天要真的面對“後烏茲時代”。對於這支現在頗有些迷茫的隊伍來説,誰會成為他們“永遠的神”?

LPL賽場總結:後烏茲時代 誰是RNG“永遠的神”?
  戰績:常規賽第7(8勝8負),季後賽第8,(1:3出局),常規賽勝率53%

  數據特點與比賽風格:

  LPL場均時長第二長的戰隊(場均34分鐘),但全隊場均被擊殺只有12次,是LPL第四少的隊伍。一血率47.6%位於聯盟第9,前期算不上太兇狠;全隊場均擊殺只排在LPL第10名,比賽風格相對不會太過於冒險,無論是在操作別人還是操作自己,都會比較“小心謹慎”。但這建立在RNG還處於“常態狀態”之下時。另外,這支隊伍的分均輸出能力可謂“極度低下”,整個LPL排在第十六名,僅強於一勝不得的V5戰隊。

  全隊分均補刀31.1,這項數據排在LPL第十二位,由此帶來的問題是RNG的分均經濟獲取能力極差,只強過LNG和V5這兩支弱旅。而這會導致他們的成型速度變慢,也是他們比賽時長平均用時普遍偏長的原因之一。但不得不説他們有些時候的“韌性”確實還可以,這換做有些隊伍來説,如此之低的經濟獲取能力很容易讓他們堅持不到長盤局。

  小龍控制率聯盟第六(51.6%),但伴隨時間推移等到RNG開始考慮大龍決策之後,其控制率立刻暴跌到聯盟第十三(43.5%)。當然需要提到的是,其他七支季後賽戰隊分別佔據了“大龍控制率”這一項數據的前七位,只有RNG與其極度“格格不入”。

  全隊分均插眼與分均排眼均位於聯盟第三的水平,這項數據的發揮與輔助Ming的個人習慣密不可分。作為整個LPL對視野投入力度最大的一批輔助選手,Ming在這一點上對於RNG來説確實可謂“貢獻良多”,非常有用。

  經濟分配方面Betty相比其他隊伍的ADC來説幾乎只能吃到最低一檔的佔比(23.8%),Xiaohu佔全隊的比重也不是特別突出(22.7%),但是Langx一個人能吃到22.1%的經濟佔比,這是十分誇張的。橫向對比各隊上單位置而言,經濟分配來講他幾乎拿到了“帝王級”的待遇,沒有幾個上單能在隊伍中吃到比重這麼大的分配。好在吃到這個比例的Langx也確實貢獻了佔全隊23.7%的輸出佔比,雖然分均輸出能力不高,但也勉強可以説一句“物盡其用”。

  英雄池方面來説,RNG的選擇相對的比較“雜”,不會刻意鎖死在一個類型之中。各位置都有幾個經常使用的英雄選擇,一般不會在bp上遇到被“鎖死”的問題。不過相對來説,他們某種程度上缺少“絕活”,最常拿的英雄勝率通常也就那樣,並沒有很誇張的“殺招”。另外,此前被不少網友詬病的例如Betty的賽娜,其實發揮也到還可以。RNG在選人這方面坑比較深的英雄還是韋魯斯、布隆、盲僧、劍魔這種。在高選擇的情況下勝率並不是特別盡如人意。

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  隊伍優勢:

  1、多個位置豐富的比賽經驗

  這種比賽經驗確實還是能幫助到隊伍的,起碼保證了RNG在這個賽季前期沒有被擊穿下限,包括在遇到某些他們熟知的對手或者是經驗不足的“愣頭青”時,能讓RNG掌握到比賽優勢並且穩步蠶食掉比賽勝利。當然這一特性在近段時間效果極差,具體是什麼誘因導致RNG的離譜發揮還不能確定。

  2、老牌戰隊帶來的底藴

  “底藴”是一種很“玄學”的東西,但是你得承認它有,並且有很多的時候還真的“蠻有用”。能在LPL摸爬滾打這麼久的隊伍必然還是要“有點東西”的。

  隊伍劣勢:

  1、對線下滑的同時戰術風格沒有跟上

  RNG沒有年輕人,XLB勉強可以算一個,其他選手無一不是打了很久的人,就連Betty也同樣不例外。選手有操作下滑也正常,對線水平不如從前也可能,這遊戲確實也不是説對線決定一切,對不好線一切白搭。但是,當你認識到你的選手操作下滑了,對線變弱了,你得相應的有能夠儘量掩蓋你“對線弱”這一點的戰術,而不是放任你的“對線弱”。季後賽隊伍裏面WE的對線實力可能比RNG還弱,但是WE的前期進攻戰術會盡量的縮短對線期,以及通過自己的主動來減少對線劣勢,但RNG明顯在這方面的策略是有問題的。

  2、誰是大C?

  這是一個RNG必須要解答的問題,但是明顯現在的RNG沒有答案。曾經這個問題對於RNG來説根本不用回答,這一點全世界都知道。但是面對着第一個完整的沒有烏茲的春天,RNG硬是找不出一個可以拍着胸脯説自己就是“大C”的選手。ADC、上單、中單三個人的輸出能力都不出色,頂多用“平庸”來形容,Betty和Langx的傷害轉化能力都比較有限,Xiaohu已經算是其中最出色的一個了。但是,此前Xiaohu最好的用法其實是多遊走多帶動場面的節奏型中單,他已經不當“尖刀”有段時間了。如今這把刀都不鋒利,更別説其他兩個,RNG越來越捅不穿對手了。而這也會帶來全隊戰術層面不夠“清晰”,如今的RNG比賽有些時候甚至給人來帶一種“混沌感”

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  3、硬操作水準的全面滑坡

  當你覺得一支戰隊開始越來越“下飯”的時候,可能是溝通問題,可能是心態問題,但操作問題一定是其中的一個原因。RNG現在撇開對線來説,小規模交火和大規模團戰的判斷與操作也開始越發出現“離譜”的行為。比如劍魔繞後的空Q,這個你沒法解釋成其他原因,只有單純的操作下滑跟不上。然後這樣的操作積少成多慢慢的攢,就會讓別人覺得這個隊的比賽看到就“飽了”。腦子和操作總得有一樣,但是現在RNG不僅腦子不清醒,操作也越來越沒有了。

  未來走向:

  RNG站在重建的十字路口上。“後烏茲時代”絕對是必然了,但是,現有的這幫人到底還有多少油能用?如果我要推倒重來的話,找誰重來?這兩個問題目前RNG似乎暫時還拿不出強有力的答案。他們有替補,但並不怎麼用過。目前這批選手慢慢的歲數已大,RNG終究要做出選擇,是賭他們的“第二春”,還是準備扣動重建的**,開始走正式的“重建流程”。

  夏轉結束如果Uzi還回不來的話,那麼只能看RNG有沒有破釜沉舟的勇氣。這倒不是説一定要換人,包括選手有無破釜沉舟的勇氣改頭換面也是之一。但如果一切沒有太多變化的話,只能説春季賽的這個八強,會變成他們今年最好的戰績也説不定。“永遠的神”也許是句笑談,但真到了危急時刻,人們仍會期待“永遠的神”來拯救隊伍。不過,神在哪裏呢?

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