楠木軒

我的世界:創世神工具教程——一鍵修復那些被熊孩子破壞的地形!

由 太史憶秋 發佈於 科技

大家好!歡迎查看今天的小布説遊,MC作為一款創造與破壞為主題的遊戲,受到了很多玩家的歡迎,但是有一部分玩家卻把”破壞“這個功能發揮的淋漓盡致,如果你玩過MC的多人服務器的話,你應該經常能夠看到一些被熊孩子給破壞了的地形吧?今天我就教大家如何使用創世神工具來一鍵復原我們的自然地形!

圖中的這個地形就是我模擬出的被熊孩子破壞掉的地形,要知道真正的熊孩子是我們模擬不出來的,他們可能會用上岩漿、TNT等等破壞力十足的道具來毀壞遊戲中的美麗風景,很多玩家在看到這樣的情況之後也都是心有餘而力不足,畢竟破壞的面積太大了,完全不知道如何去還原它。

而這個時候創世神插件的作用就發揮出來了,首先我們要先選擇兩個點,這兩個點要正好能夠將被破壞的區域包裹起來,為了完全包住要還原的區域,我們需要搭建一個很高的柱子來設定一號點,可以看到圖中的另一個柱子就是因為我的疏忽,而漏掉了一些要還原的區域,因此我又重新的造了一個,選擇區域依舊是用小木斧來進行。

在區域選擇完畢以後,我們就可以輸入“//regen”這個指令來還原這片區域了,這個指令的作用就是把區域給還原到世界剛出現時候的狀態,所以被破壞的建築物是無法還原的,甚至會因為這個指令直接消失掉,所以想要還原建築的還是要靠一些保護性的插件來完成,如果你不小心把家給還原沒了,可不要怪小布沒有好好提醒你哦!

有趣的是,樹木並不屬於地形的一部分,我們每一次還原區域內的地形,都只是對地形起作用,而樹木則會出錯,也就是説我們在進行這項操作之前需要先砍光區域內的樹木,不然還原之後地形是恢復如初了,但是樹木卻會因此變成圖中的搞笑模樣,覺得砍樹麻煩的話可以試試"//removenear 17”"//removenear 18”這兩個指令,它們會自動移除玩家附近的圓木和樹葉。

還有一些玩家會覺得原版的地形不太好看,所以他們會使用小木斧工具去削掉原版的那些崎嶇的地形,然後自己去創造新的地形,但是這樣的做法就會讓地面的泥土消失,地下的一部分石頭會裸露出來,這樣的情況就看上去很不自然了,畢竟一地的泥土和石頭,和草原生態是完全不相符的。

為了解決這個問題,創世神插件中還有一個“//naturalize”的指令可以使用,當我們輸入這個指令的時候,選區內的方塊就會自然化,變成草方塊和礦石之類的東西,這個技巧我之前在造橋的時候也是提到過的。

好啦,本期的教程到這裏就結束了!最後聲明一下:本期是創世神插件的教程,所有的指令都是在安裝了創世神插件之後才有用的,作為MC玩家的你要是傻傻的去純淨版裏試了以後發現沒反應,可不要因此來私信小布哦!