大家好,我是古月博遊,今天為大家帶來Switch版《生化危機HD》的圖文評測。2002年,《生化危機》被重製並登陸NGC平台,命名為《生化危機》復刻版,雖然遊戲素質超高,但卻叫好不叫座,伴隨着不走運的NGC一同被時代拋棄。自2014年開始,CAPCOM開啓&34;,《生化危機》復刻版被高清重製並命名為《生化危機HD》,遊戲登陸了各大主機及PC平台,其中Switch版於2019年5月發售。本作歷經兩次重製,其製作之精良,遊戲素質之高,幾乎是系列之最。下面我們就來聊聊這部千錘百煉的《生化危機HD》吧。
系統設定
《生化危機》的成功與其優秀的系統設定分不開,而Switch版《生化危機HD》則將這些元素完全保留。接下來我主要從基礎操作、遊戲設定、戰鬥、怪物、解謎以及附加內容這六個方面對其做簡要介紹。
1.基礎操作
本作的基礎操作有移動、調查、瞄準、開火以及快速轉身,其中移動部分保留了系列經典的&34;操作,玩家可以使用十字鍵控制主角步行前進、後退、左轉、右轉,前進過程中同時按住取消鍵則可以奔跑,後退的同時按取消鍵則可以快速轉身。與此同時,CAPCOM也在遊戲中加入了更符合現代遊戲操作習慣的搖桿移動模式,玩家只需要向各個方向推動左搖桿,主角就會向各方向跑動。左搖桿操作模式比&34;操作的轉向更為靈活,我建議曾經被&34;操作勸退的玩家重新試試本作,一定會比之前順手得多。
《生化危機HD》基本鍵位
有趣的是,雖然搖桿移動模式更符合大多數玩家的操作習慣,CAPCOM卻特地用一個謎題來凸顯&34;操作的必要性——在遊戲流程末期,玩家需要控制主角步行運送硝化物燃料,由於硝化物遇到衝擊容易爆炸,所以主角在此過程中不能奔跑,只能緩慢步行。雖然輕推左搖桿可以控制主角步行,但這個&34;卻非常難控制,一不小心就會跑動起來把主角炸死,個人建議是老老實實地用十字鍵&34;,將硝化物燃料平穩送到目的地。
&34;操作作為老派《生化危機》的經典特色,雖然已經十分落伍,但仍然具有很強的紀念意義,可能也正是出於這個原因,CAPCOM才將這種操作模式一直保留到2019年。但《生化危機2》與《生化危機3》重製版中越肩射擊視角的完美表現告訴我們,本作可能是系列史上最後一部保留有&34;操作的遊戲了。
千萬不能手滑,所以還是用十字鍵行走比較好
2.遊戲設定
本作保留了《生化危機》復刻版以及《生化危機》初版的經典設定,雖然內容與表現形式有所不同,但遊戲體驗卻是原汁原味。下面我們就來聊聊其中最具特色的雙流程路線、異次元儲物箱以及墨帶存檔。
遊戲中的雙流程路線分別對應吉爾和克里斯,兩條劇情線中的解謎要素基本相同,但劇情上的差別卻非常大,這直接導致本作的劇情不能自圓其説。雙流程路線的設定被《生化危機2》沿用,不過為了解決里昂和克萊爾劇情中存在矛盾的問題,CAPCOM分別為兩人制作了各自的表關和裏關。
吉爾線中理查德被巨蛇吞食
克里斯線中理查德被鯊魚吞食
吉爾線和克里斯線的差異不僅是劇情,其流程難度也不相同。吉爾有8個物品欄位,自己會開鎖,還會彈鋼琴,遊戲開始就會自帶手槍與求生刀,前期就能拿到突擊霰彈槍和榴彈發射器,巴瑞還經常從旁協助,唯一不足的是生命值比克里斯低;克里斯雖然生命值比吉爾高,自帶打火機,但他僅有6個物品欄位,遊戲開始只有一把求生刀,流程中拿不到榴彈發射器,後期才能拿到突擊霰彈槍,各種戰鬥過程都是單打獨鬥,不僅不會開鎖,鋼琴謎題還只能依靠琴藝不佳的瑞貝卡。在克里斯所有的劣勢中,最要命的是他只有6個物品欄位,這在解謎過程中會造成極大的不便。如果大家要玩克里斯線的話,我的建議是隻攜帶一把武器和對應的彈藥,把另外4個欄位都用來裝劇情道具,而且一般情況下不要隨身帶草藥,在打BOSS之前帶上一劑就夠了。
低難度的吉爾線
高難度的克里斯線
需要注意的是,遊戲開始時的難度選擇隻影響到怪物數量、血量、可獲得的彈藥與藥草數量,而吉爾線與克里斯線本身的難度差異在任何難度下都是存在的。
用於選擇難度的“登山問卷”
異次元儲物箱的作用類似於ATM機——玩家可以把搜刮到的物資、道具、武器都存在某個儲物箱內,然後在任何其他儲物箱刷臉取物,這個設定極大地緩解了主角身上物品欄位的壓力。異次元儲物箱作為《生化危機》系列的經典要素,在《生化危機2》、《生化危機3》以及各自的重製版中都被沿用。
這是一個超越了時代背景的高科技儲物箱
墨帶存檔是一個非常經典的設定,幾乎算是《生化危機》系列的標誌。在本作中,玩家每次在打字機處存檔都需要消耗一個墨帶。一般來説墨帶的數量是足夠的,但是存檔的次數限制了玩家通關後所能獲得的評價,所以個人建議是做好存檔的規劃,比如在一些有即死判定的機關前進行存檔,以免手滑翻車重新讀檔,而在大多數BOSS戰前則不需要存檔,畢竟《生化危機》系列的BOSS並不是遊戲的難點所在,即使是經驗不足的玩家也能輕易打過。在2019年的《生化危機2》重製版中,CAPCOM降低了存檔的難度,普通難度下存檔不限次數,流程中也撿不到墨帶,只有高難度遊戲中才會出現&34;這種經典道具。
墨帶幾乎是《生化危機》系列的標誌
3.戰鬥
本作中出現的武器主要有求生刀、手槍、霰彈槍、榴彈發射器、火焰噴射器以及馬格南手槍,但與《生化危機》原版相比,遊戲中還加入了防身手槍以及對後代作品影響深遠的自衞武器。
求生刀是本作中的初始武器,玩家不僅可以用它來試探詐死的喪屍,還能在彈盡糧絕時與怪物做殊死搏鬥。除此之外,用小刀通關也是一些高手玩家的追求。
“小刀速通”成為《生化危機》系列的保留節目
手槍同樣是初始武器。本作中的手槍威力尚可,一般BOSS在中了20-30槍之後就會撲街,所以這裏的建議是把手槍子彈留着擊殺那些行動遲緩的BOSS,如巨蛇和巨型蜘蛛,這樣可以省下不少大威力彈藥來對付更為難纏的敵人。
手槍看似很弱,但合理利用能省下其他大威力彈藥
流程中的霰彈槍有兩種,一種是容彈6發的霰彈槍,另一種是容彈10發的突擊霰彈槍。霰彈槍的近距離威力強大且能擊退非BOSS類怪物,對付各種怪物都十分有效。此外,霰彈槍向上瞄準開火有很大的爆頭幾率,這樣能夠有效根除普通喪屍,以免其復活並狂暴化。
需要注意的是,玩家想要獲得突擊霰彈槍,則必須完成救治理查德的劇情。在與巨蛇BOSS的第一次會面之前,無論是吉爾線還是克里斯線都會遇到身中蛇毒的理查德,玩家在一定時間內拿到解毒血清就能為其解毒,之後就會觸發理查德被巨蟒吞食或被鯊魚吞食的劇情,而在相應的房間內就會掉落他的突擊霰彈槍。如果理查德毒發身亡,玩家在流程中就無法得到他的突擊霰彈槍。
突擊霰彈槍是本作中綜合性能最佳的武器
榴彈發射器是吉爾線才有的特殊武器,可以裝填榴彈、燃燒彈以及硫酸彈這三種不同屬性的彈藥,其中榴彈威力巨大,可以用於擊殺集羣的怪物,燃燒彈可以持續炙烤怪物,很適合用來消滅喪屍和黑虎蛛,而硫酸彈對身披甲殼的怪物則有奇效,如獵殺者和奇美拉。
榴彈發射器:吉爾專屬武器
火焰噴射器是克里斯線才有的特殊武器,但是它同時也是一個解謎道具,真正可以使用的時間很短。個人建議是,既然拿不走,就往死裏用——在持有火焰噴射器的時候我們會遇到黑虎蛛以及女性實驗體麗莎,其中麗莎是不需要打的,所以用火焰噴射器來烤蜘蛛是最佳選擇。
使用非常受限的火焰噴射器
《生化危機》系列中最為經典的標誌性武器莫過於馬格南手槍。本作中的馬格南手槍是大名鼎鼎的柯爾特&34;式左輪,雖然這把武器的威力很大,不過彈藥卻十分稀少,用它來擊殺小怪簡直是大材小用,而用來對付暴君則更為合適。
《生化危機HD》中的馬格南手槍——柯爾特“蟒”
在本作中,CAPCOM還創新地加入了防身匕首、電擊器電池以及閃光手榴彈這三種自衞武器。在帶有自衞武器時,主角能反擊並直接掙脱怪物的束縛,從而避免受到大量傷害或即死攻擊。需要注意的是,自衞武器是消耗品,數量十分有限,所以玩家也不能對其過於依賴。在《生化危機2》重製版中,這個設定被髮揚光大,克萊爾和里昂可以用身上的匕首、閃光彈以及手榴彈反擊脱身。
匕首是初級自衞武器,吉爾與克里斯都能撿到
電擊器電池是吉爾線專屬武器
閃光彈手榴彈是克里斯線專屬武器
防身手槍是《生化危機》復刻版以及《生化危機HD》中獨有的武器,玩家可以在員工宿舍內撿到這把如藝術品一般的袖珍手槍。雖然這把槍體型很小,但其威力巨大,對任何非BOSS類怪物均能一擊必殺,其缺點是僅有一發子彈,用完即棄。
個人猜想CAPCOM可能也想把這把手槍做成自衞武器,但由於某種原因,這個設定沒有實裝
4.怪物
本作中的怪物種類較多,普通怪物有喪屍、狂暴化喪屍、喪屍狗、烏鴉、巨型蜘蛛、變異鯊魚、獵殺者和奇美拉,BOSS級怪物則有巨蟒、血色之首、植物42、黑虎蛛、麗莎以及暴君T-002。不過由於本作中引入了左搖桿移動模式,這導致躲避怪物的攻擊變得非常簡單,很多怪物根本就抓不到靈活的主角,而遊戲中比較有威脅性的怪物也就只剩獵殺者和奇美拉。
獵殺者是一種爪子鋒利又會跳來跳去的生化武器,由於它十分愛蹦躂,玩家直接瞄準射擊很容易打空,而在其起跳前或落地後的瞬間進行射擊則要容易命中得多。此外,如果玩家反應速度夠快,在其起跳之後向上瞄準射擊,可以將其擊落在地,任由玩家宰割。但獵殺者有即死攻擊招式,所以還是儘快用霰彈槍將其擊斃為好。
中後期的強力小怪:獵殺者
奇美拉是一種非常敏捷的蟲類怪物,它一般躲在通風管道內,現身後會附着在牆上或天花板上。當玩家控制主角經過它身下時,它會伸出爪子夾住主角並吊在空中,此時如果玩家掙脱成功,瘦小的奇美拉也會一同掉落在地上。落地後的奇美拉移動和攻擊都非常迅速,最好用霰彈槍或榴彈發射器這類重火力武器迅速將其擊殺。
被奇美拉抓住時也可以使用自衞武器
5.解謎
本作中關於謎題的暗示比較明顯,解謎難度較低。散落各處的文檔記錄、遺書、日記、研究報告等資料中藏有與絕大多數謎題有關的提示信息,而玩家在閲讀這些資料時,不僅能從中找到解謎方法,還能瞭解洋館中發生的事故與陰謀。不得不説CAPCOM的敍事能力非常優秀,這種敍事方式與《黑暗之魂》系列中的碎片化敍事有着異曲同工之妙,而玩家也能因此獲得較為不錯的沉浸式遊戲體驗。
這種謎題簡直是白給
此外,遊戲中還有數量眾多的機關,既有初代《生化危機》中就有的巨大石球、三明治屋頂和毒氣房,也有後來新加入的死亡鎧甲和鍋爐房懸棺。這些機關都暗藏殺機,如果不按照其規則來解謎,主角很有可能就會身中機關,一命嗚呼。
吉爾“肉餅”
非常有壓迫感的鍋爐房懸棺
6.附加內容
與原版相比,本作中增加了大量內容。這裏我主要講講新場景與新服裝。
遊戲中一共有五個新場景。為了烘托血色之首的恐怖,CAPCOM在本作中加入了墓地和鍋爐房,而為了補足麗莎的劇情,又增加了後山小屋、麗莎的家以及地下墓穴。這五個場景的加入不僅讓遊戲內容變得更加飽滿,同時還改變了原版的遊戲流程,只玩過《生化危機》初代的玩家完全可以把本作視為一個全新的系列作品。
麗莎的卧室,恐怖中帶有一絲温馨
遊戲中也增加了數套新服裝。第一次通關後,玩家可以在異次元儲物箱內找到換衣間鑰匙並前往換衣間換裝。吉爾可選軍裝以及B.S.A.A.戰鬥服,第二次通關後解鎖《生化危機3》中的經典小裙子;克里斯可選街頭服裝與B.S.A.A.戰鬥服,第二次通關後解鎖《代號:維羅妮卡》中的裝束。
吉爾:軍裝
吉爾:B.S.A.A.戰鬥服
畫面與劇情
1.畫面
與2002年的《生化危機》復刻版相比,本作的遊戲畫面有顯著的提升,原本就非常精細的預渲染場景貼圖經過高清重製後更加讓人讚歎,遊戲中也加入了16:9的寬畫幅顯示模式以適應Switch屏幕,但也可以調回4:3的窄畫幅顯示模式去體驗&34;。與此同時,在恰到好處的光照、狹小逼仄的空間、優秀的環境氛圍以及兇險機關的烘托下,本作的恐怖感與整體氛圍營造得相當到位,甚至比《生化危機7》更勝一籌。此外,本作的劇情動畫大部分是即時演算動畫,與遊戲畫面保持一致,可謂是賞心悦目,但同時也有少量劇情動畫沿用了模糊的復刻版CG。值得一提的是,本作比同樣登陸Switch的《生化危機0 HD》優化更好,開門讀盤、加載場景的時間很短,不影響遊戲節奏。
令人驚歎的場景預渲染貼圖
有趣的是,《生化危機》初代的真人電影片頭在復刻版以及本作中都被閹割。在製作初代時,機智的CAPCOM選擇用真人影片來做片頭劇情,這樣不僅成本比CG低,其演出效果也比CG更好,而到了2002年的《生化危機》復刻版中,真人電影被當時已經比較精良的CG所取代。但是在最新的《生化危機3》重製版中,經典的真人電影片頭又回來了。
初代中吉爾的真人形象
初代中巴瑞的真人形象
2.劇情
本作的主線劇情與《生化危機》初代保持一致,雖然吉爾線與克里斯線的劇情有一些差異,但也無傷大雅。CAPCOM曾公開宣佈吉爾線為官方主線,克里斯線則是難度更高的額外劇情線,這樣一來圍繞着劇情差異的爭論也終於平息。
遊戲中新增了一段女性實驗體麗莎的劇情。麗莎是喬治與傑西卡的女兒,在喬治完成洋館設計之後,三人被安布雷拉公司誘騙到洋館,最終僅她一人存活,變成了徘徊於洋館之中尋找母親的女性實驗體。在地下墓穴的麗莎BOSS戰中,只要迅速推掉壓住傑西卡石棺的四個石塊,幫助麗莎找到她的母親,悲傷的她就會帶着母親的顱骨跳崖。而在之後的探索過程中,玩家也會通過文件逐步瞭解到這一家三口的悲慘經歷。CAPCOM在《生化危機》初代中對麗莎的劇情僅有書面交代,但在復刻版及本作中進行了遊戲內容的補充,着實是非常良心。
從文件中可以得知尚有一絲殘念的麗莎一直在尋找母親
評測總結
Switch版《生化危機HD》是一部非常優秀的冷飯佳作,遊戲畫面精美、劇情飽滿、操作輕鬆、氛圍到位、謎題與機關設計十分巧妙,整體素質極高,非常值得一玩。雖然NGC平台的《生化危機》復刻版同樣優秀,但由於平台問題,很多玩家都不曾玩過,如今經過高清重製的《生化危機HD》登陸了各大主機平台,也算是實現了系列老粉的夙願。本着&34;的原則,我強烈推薦大家在Switch平台上試試這部千錘百煉的《生化危機》系列始祖作品。