玩過一次韓信,被幾個壯漢追着滿地圖的跑,真能追啊,殘血的我跟溜啥一樣,最後也沒給抓住,該説不説, 韓信是真能跑啊。
怎麼説呢,這其實是一個意識流英雄,就是往往很多人對這個英雄有蠻大得誤解。
覺得韓信了玄策了很難很吃操作是大神才能用的英雄,實際上並不是這個理。
韓信的操作我怎麼説呢,有手就行,可能比較誇張但是和露娜關羽一比韓信那是太簡單了。
位移多生存能力還強,七進七找好時機也能辦到。
但是這是一個打經濟差的英雄,同等經濟下可能是全峽谷打架能力數一數二的弱的那種,非洲猴也是歐洲猴不算啊。
我們其實很常見就是韓信常規開局抓邊實際上不是那麼好抓,一般都是配合邊路射手打出多段控制再看運氣決定是否收的下這個人頭。
然後韓信我其實不是很喜歡這個英雄,這個英雄不蹭線玩不了,我一箇中單過的也比較艱難,你也説不了人家,畢竟他不吃兵線他玩不了的啊。
總體來説還可以,就是不斷靠高機動性四處搞事情,殺人了推塔了帶線了,打團的話一般,就是錦上添花的作用吧。
而且容錯率還是蠻低的,經濟總那麼點經濟。這種英雄也註定要吃經濟發育,不能像藍領一樣,打打控制抗抗傷害就基本差不多了。想練好韓信必須個人實力得達標,無論是手速還是局勢判斷,敵方打野位置和進場時機都非常考驗一個大神韓信是否是合格。進的好,七進七出你就是王者裏的真"趙子龍"。進的不好,大沒開出來就被控當場暴斃。然後,,就沒有然後了...
練韓信吧,還是先把基本連招練會,一個21A接3然後二段1看是離場還是追擊。這個也是最最基本的一個連招。
然後就是2A接大招,然後一技能AA再二段一技能A。(這個一般是用來騙對方控制,後續考慮進攻或者撤退)
韓信其實並沒有什麼特定的玩法,上限高下限也能非常低。需要注意的就是,別埋頭刷野,跑起來該吃線吃線,屏蔽信息一點就可以厚着臉皮吃了。然後主要是控龍和拆塔最重要的是支援小規模團戰。利用韓信的高機動性,往往能在對方打野趕到之前就先斬對方AD於馬下,對方打野才姍姍來遲。
玩韓信一定要看好視野,反之如果對面有個比較會的韓信,你也要叫己方輔助多探探視野,因為可能一不注意,就從那兒冒出一個韓信給你送回家。
對面二塔掉後視野之靈兩分鐘都會有視野,被別人追可以進草叢對面視野就會消失,利用視野給對面錯誤的信息,這個對韓信來説很重要,以及三指操作,用食指拉視野。
抓人先a三下空氣一技能起手然後a三下一技能二段去對面身後把對面向我們這邊挑飛,然後二技能往對面身後a一下接大招防止對面前線跑路。熟練起來還是很簡單。不過還是得看情況,打木蘭李信這種有霸體的根據情況用技能。
中期多反野,記住對面buff時間,buff90秒刷一次,野怪80秒一次,比如説對面打野一分半去上路抓人,你就應該知道對面藍開而且在2分10秒左右藍buff刷新,這只是一個舉例,不推薦這個時候就去反野,反野死了我可不管嗷。
玩韓信你單排的話,叫輔助幫你看看對面打野在哪裏。然後決定要不要反野。如果內向一點或者懶得打字,就從自己的野區開始刷吧,因為不是所有的打野都喜歡藍開或紅開,有時候會實則虛之,虛則實之,虛虛實實,這就考驗運氣了,你自己去猜測遠不如輔助看一眼。而如果你猜錯了,碰上對面有人,
韓信的移動速度飛快,擁有多段位移後就可以入侵野區。讓對面的打野經濟處於劣勢,發育不好。對面打野就去佔用兵線,讓他們整個隊伍陷入節奏混亂。而你自己該髒兵線就髒兵線,你可以安慰自己是,幫隊友緩解清兵壓力。
依靠刷野成長經濟,然後找準機會,一技能挑飛,然後瘋狂輸出,二技能看情況是追殺還是保命。總之要保證目標沒機會反抗,基本上不是特別肉的都已經死了,別忘了你還有隊友幫你一起輸出。
所以總結一下,思路就是,用最快的手速刷野,蹲人,入侵,看地圖,反蹲,清兵線,一秒鐘也別停。韓信是一個不是去殺人就是去發育的英雄,只要你做到不停發育,你就是全場經濟最高。另外,一定要看地圖一定要看地圖一定要看地圖,重要的事情説三遍。
還有就是不斷靠高機動性四處搞事情,殺人了推塔了帶線了,打團的話一般,就是錦上添花的作用吧。