王者榮耀:陣容越怪贏得越快,現實中為何玩家一直閉口不談

  排位以及巔峯,都是玩家所追求的,往往越是高尚的段位越是講究,特別是陣容搭配方面。高段位的玩家與低段位的玩家完全是兩碼事,有時候王者以及榮耀王者的玩家選擇陣容非常合理,但是打起來卻是真的困難,可是有些時候內部鬧了矛盾,然後隊友隨意選擇英雄,導致了陣容混亂怪異,本以為會輸,結果卻是大獲全勝,難道真的是陣容越怪才會贏得輕鬆?

王者榮耀:陣容越怪贏得越快,現實中為何玩家一直閉口不談
  談到陣容就得從三類情況去理解,第一種是中段位(星耀到王者20星)玩家,他們大多數都是帶着碰運氣的心情打遊戲,因為不知道遇到的是哪些神仙隊友,技術極為不穩定,所以他們對陣容的選擇也是根據隊友心態而定的,有時候看看常用英雄就知道隊友是什麼樣的人,因此他們並沒有很強的陣容意識,甚至只在意英雄剋制。

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  這第二種類型就是低端局(包括鑽石以下)玩家,每個玩家都是從低段位慢慢爬升的,並沒有針對的意思,除去開小號剩下的真實低段位玩家其實意識還比較朦朧,對於陣容方面幾乎沒有認真,可以説大多數玩家都是按照推薦位置或者自己的意願來選擇英雄陣容,不會去管隊友怎麼選擇,反正就是怎麼開心怎麼來,所以不管怎麼怪異的陣容對他們都沒有什麼影響,完全拼技術。

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  這第三種就是王者25星以上的玩家,基本上就靠陣容上分,因為英雄的各種剋制問題,以及對陣容的熟悉度,讓中高段位的界限將他們一分為二,熟練掌握所有英雄及陣容的部分玩家就成功晉級,而另一部分要麼就始終徘徊於中段位,要麼就一路掉了下去,所以怪異的陣容對於高段位玩家沒什麼作用,畢竟他們的英雄意識非常強大,已經模式化。

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  像一些玩家所説的陣容越怪上分越快,實際上並不是所有人都適用,經過上述分析,這種叫做陣容紊亂,也是心態以及意識造成的,至於實用性也不是很大,但是在特定的情況下還是有效果,比如選了奇怪的陣容會影響對手的心態,讓他們驕傲自滿從而頭腦發熱,因為急功近利造成前期經濟碾壓,有時候直接就一波了,但是拖後期很少能贏的。

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  為什麼玩家們對這種怪異陣容打法沒有什麼多餘的看法,或者説沒有玩家願意去討論這個怎麼玩,因為大多數人都懶得思考,畢竟這種陣容想上分只有一次兩次能成,能遇到這種陣容證明隊友不想用心打,這樣的遊戲完全沒意思,搞不好整個隊伍心態都會炸,頂多在中段位局面還能玩玩,用這種陣容想更上一層樓簡直是痴人説夢啊。換做上過榮耀王者的玩家,在王者十多顆星以後絕對不會用這種被動的陣容,用多了反而會讓自己下一局摸不着頭腦,所以要麼重開要麼就好好打,亂選陣容打沒得商量。

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  那麼對於這件事兒你又有什麼看法?

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