在上一期文章中黑貓為大家解析了“新版呂布”在當前版本要注意的玩法細節,而今天我們要説的,則是和他同為三國豪傑的關二哥關羽。
關羽自上線開始熱度就一直處於頂尖的狀態,究其原因,自然是因為他的機動性非常強,配以自身的“頂人機制”、“高傷害爆發”、“T度”等優勢,帶飛隊友自然不是難事。
不過關羽雖強,但他對於玩家操作的要求是非常苛刻的,也是因為這個原因,所以在低端局很少有玩家去碰他,畢竟在這個階段能打出強勢、操作簡單的英雄有很多!只有在王者及以上,他才會被重視起來,因為論戰略作用,任何邊路英雄都無法與他比擬。
接下來黑貓會從4方面帶大家熟知關羽這位英雄,如果你想帶飛隊友,那麼一個6到飛起的關羽絕對會成為你的一大助力!廢話不多説,我們立即開始。
關羽的技能機制相對來説設計的並不是很複雜,首先我們要明白被動能帶給我們的增益效果以及使用方式。在移動的狀態下,每移動100距離就能為我們自身增加2%移速,當達到2000的距離,我們就會進入“疾跑狀態”,此狀態下1-2-3技能均能受到強化。切記,被減速至375以下或被定身時,我們就會進入普通狀態,所以在當前版本來説帶一個“疾跑”對我們的增益會非常大。
大家還要切記一點,在“疾跑狀態”下我們平A敵人時擁有擊退的效果,並附帶敵人10%最大生命值的傷害,就是因為這個機制在,所以我們在出肉裝的情況下一樣會擁有不俗的傷害能力。
1技是我們的主要輸出技能,普通狀態是揮砍大刀,強化狀態是擊退並造成傷害,此狀態下傷害為二段式,輸出值非常高,一刀打殘脆皮!最牛的是,在滿級時它的CD時間僅有4秒,幾乎是無限用。我們要注意,馬頭所在的方向就是我們所劈砍的方向,儘量在左最近的距離內釋放,因為這樣才會激活二次傷害。
2技普通狀態下相當於是一個“淨化”,強化狀態下是向前方跳躍,可躍牆。這個技能非常適合用來打亂敵方的陣容以及留人,造成擊退的方向為四周,所以大家在追殺敵人的時候儘量跳到他們前面,這樣就把敵人推向了我們後方。黑貓建議大家慎用,因為在被控時它能保命!和“疾跑”能形成一個互補的趨勢。
3技普通狀態下可以讓我們在10秒內的衝鋒距離縮短,而強化狀態下則是擊退身前的敵人,不過距離加寬了很多,非常適合在打團時用來繞後頂C,這樣敵方的後排就到了前排,不死也得殘!
以上就是黑貓對於關羽技能的一些個人心得分享,接下來我們聊聊在對局中應該注意的事項以及玩法。
其實關羽最為重要的核心玩法就是“如何跑起來,並且不被人斷馬腿”,但就是這一點,很多小夥伴都無法做到。
目前在100位英雄裏僅有少數的幾位沒有控制技,而剩下的或多或少都有。我們有一個2技可以解控,疾跑可以解減速,但對於目前節奏較快的戰場,這明顯是不夠用的,因此大家一定要注意“避免被控、躲避控制、解控的時機”這三點!
因為戰場瞬息萬變,所以黑貓在這裏給大家舉個例子作參考:如果説對面存在過多擁有控制技的英雄,那麼在打團的時候我們就要有意識的去避免承受技能,後手入場非常重要。此時我們應該選擇繞後,然後觀察對面技能的消耗情況,如果我們有大,那就以大進場將他們後排英雄推向前方,受到減速用疾跑,受到控制用2技,然後迂迴利用1技推人打輸出,再利用平A推人。
解控的時候一定要冷靜,尤其是2技,避免胡亂瞎點……而且我們一定要注意,千萬不要看對面殘血了就原地站擼,畢竟我們在普通狀態下平A和1技的傷害並不是很高,以己之短對彼之長是非常不可取的。
如果説對面的控制類技能很少,或者隊友的配合意識很強,那我們去打先手也是非常合適的,因為傷害足夠高,所以我們打先手的時候對面後排血量會消耗的很快,只要暴露在我方隊友跟前,是很容易將他們擊殺的。
對線時大家也要注意一點,因為我們沒有“續航能力”,所以和對面英雄“換血”是非常不值的,一定要避免,多利用自身的高爆發去清線,然後利用自身的高機動性去支援隊友。切記在支援的時候儘量回推,如果沒有機會,就利用2技入場,畢竟支援的時候多數都是以多打少,生存方面應該不會有問題。
再提醒一下小夥伴們幾點,在草叢裏原地打轉是能夠起到擊其不意作用的。馬頭的方向就是技能的方向,儘量不要打偏。另外在強化狀態下只有2技可以穿牆,1-3技都是不可以的喲。
上述這些大家多吸收一下,然後再多加練習,一定能讓關二哥起飛!接下來我們再説説出裝。
其實對於關羽的出裝我一直都是以半肉為主,前期技能自帶的傷害足夠高,所以我會出肉裝,多打遊走保證生存。到了後期敵人的傷害和防禦基本上都已經成型,所以在這個時候我就會加強進攻端,這樣在打團戰的時候繞後切後排威脅力會很大!
出裝推薦:抵抗鞋、不祥、魔女、黑切、霸者、破軍。
銘文推薦:9異變、1禍源、10鷹眼、10隱匿。
其實在裝備方面我主要就是針對敵方後排英雄出的,前期銘文 技能傷害足以支撐我們的輸出了。另外霸者能加強我們續航能力,所以建議大家用上,對於遊走效率有很大的提升。至於銘文,帶個暴擊純屬個人愛好,碰碰運氣哈,如果不喜歡10異變也是不錯的。