戰雙帕彌什:長庚行路結束,這遊戲太養肝

又是新的一週到來,戰雙帕彌什的朋友們,你可曾注意到長庚行路已經結束了。之前也發文吐槽過這個活動,可是當活動真的沒有時,竟然突然有點想念了。這遊戲太養肝,現在又到了無事可做的時候了。

戰雙帕彌什:長庚行路結束,這遊戲太養肝

01長庚行路簡評

長庚行路這活動和上個版本的阿普斯軌道相似,但是長庚的路線更長一些,每天的挑戰次數也比阿普斯多了3次,獎勵肯定比刷其他副本要好一些。

戰雙帕彌什:長庚行路結束,這遊戲太養肝

02遊戲養肝

戰雙帕彌什這遊戲確實非常養肝,有些玩家對此比較滿意,也有部分玩家對此頗有微詞。從我個人的遊戲經歷來看,除了公測時剛開始玩的幾天,後邊基本上就閒下來了,猶其是在所有章節和據點都通關之後,每天上去用活動本和間章把體力清完就沒事幹了,兩天打一次囚籠和戰區把每週的任務做完就行了。

戰雙帕彌什:長庚行路結束,這遊戲太養肝

還有就是戰雙這個遊戲的獎勵差別不大。囚籠和戰區的排名獎勵也就蚊子腿的差別,這就決定了只要打完了,要不花時間凹分完全看個人的時間安排,想凹分就凹分,不想凹分也影響不大。

03結語

就個人來説,我屬於休閒玩家,對遊戲目前的肝度感覺很舒服,特別討厭那種逼玩家定時上線的遊戲(例如中午12點和下午6點送體的遊戲)。戰雙畢竟還是要練操作的,如果沒體力,大家也可以用戰區和囚籠這種不用體力的活動練習一下個人操作。

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大家覺得目前遊戲的肝度怎麼樣呢?歡迎留言。

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