吃雞中“左右為難”的武器,它表示無奈,誰才能真正的橫掃戰場?

吃雞遊戲中,許多的槍械為我們提供在遊戲中靈活使用不同的作戰方式,但是由於每一款槍械的屬性不同,造成的威力和傷害都是不一樣的,那麼在作戰時的表現也會有一定的影響,當然,玩家都會優先選擇自己熟悉並且能夠靈活操作的武器,但是有些槍械“左右為難”,處境實在有些尷尬。

吃雞中“左右為難”的武器,它表示無奈,誰才能真正的橫掃戰場?

AKM在遊戲中的處境其實是比較尷尬的,自從M762“上位”後,幾乎人人都對akm有了一定的誤解,明明兩把武器都是使用762子彈,但是在數據上的差距正是玩家們為何不願使用akm的原因,射速慢、後坐力遠遠比M762要大許多,從秒傷出發似乎遠不及猛男槍,但是或許又因為akm數據顯示建議高手使用,或許一般玩家還是不能很好操作它。

吃雞中“左右為難”的武器,它表示無奈,誰才能真正的橫掃戰場?

S12K霰彈槍,自從DBS移出後,S12K的出場次數越來越少,雖然單發傷害非常高,在近戰中的確佔了巨大的優勢,但是在霰彈槍中它的單發傷害卻只有216,其他的霰彈槍已經達到234的傷害,面對三級甲的敵人不能一招致命,更多玩家願意使用s1897或者DBS,在手感方面比S12K更好上手。

吃雞中“左右為難”的武器,它表示無奈,誰才能真正的橫掃戰場?

SKS射手步槍,在射手步槍中其實比較熱門的除了MINI以外,sks也算是冉冉升起的一顆新星,一開始大家更喜歡使用栓狙,但是在發現栓狙一發未中敵人就已經消失,不得不更換連狙,但是sks在連狙中的處境非常尷尬,對比mk14來説雖然都是使用762子彈,但是傷害完全不足以披靡,對比mini來説,遠遠不佔優勢。

吃雞中“左右為難”的武器,它表示無奈,誰才能真正的橫掃戰場?

其實每一把槍為何會淪為處境為難的地步,除了玩家們對槍械不熟悉的一面,更多是戰場上能用上更好的,就不會選擇這些來加大自己的遊戲難度,那麼akm的使用如果沒有手感的話,建議使用M762,在霰彈槍中選擇容錯率較低的s1897傷害更大,能夠使用連狙的話不如使用同家族中的SLR射手步槍。

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