大家好,我是你們的老朋友小信。相信不少小夥伴都有過這樣的體驗吧,排位的時候總感覺有某種魔咒,好像自己的輸贏不由得自己。其實只要規避排位3大魔咒機制,告別連敗,7天上王者輕輕鬆鬆!
賽季初很多人都在吐槽,為什麼一直連跪?其實這並不是沒有緣由的,仔細分析分析,其實連跪都可以避免,接下來我們就來説説看,如何告別連跪~
首先我們來了解一個東西,這個東西就是王者榮耀的算法模型,這種算法會根據每個玩家的詳細數據,然後給你定一個評分閾值。這個做法並不是針對玩家,想要玩家退遊,而是為了將玩家對遊戲的熱情值飽和。
不至於讓玩家因為一直連勝而感到無聊,也不會讓玩家一直連輸從而太多挫敗感。不過賽季初很多玩家都連連叫苦,因為賽季初只有兩種情況,要麼一路連勝到王者,要麼一路連跪快要下鑽石。
這個現象其實和官方的算法模型沒什麼太大關係,純屬這個階段玩家水平差距太大。帶飛隊友本來是一件值得驕傲的事情,但是卻不是一件提倡的事情,什麼事情都遵循一個原則,那就是物極必反,尤其是現在王者現在玩家基數越來越大,如何保持平衡就成了一個問題。
很多時候你CARRY的場次多了,系統默認你是有實力的,所以安排過來的隊友水平就會很一般,甚至很坑。不知道大家有沒有遇到過這種情況,一旦你的狀態不佳,很容易遭遇你一死遊戲就結束的局面。
感覺隊友不論是從操作還是意識都有所欠缺,其實這樣的局就是等着你帶飛呢,一旦你沒狀態,就會造成這種局面。
其實當你狀態不好的時候不妨玩一玩其他位置,一直玩一個位置沒有新鮮感不説,如果玩的是打野和C位還會很累,玩玩上單輔助就不錯,偶爾混兩把,表現得像個混子,而不是把把CARRY的大神。這樣不僅會輕鬆很多,系統也不會因為你的優秀表現而“安排”你。
説到這裏就要提醒大家不必太執着於MVP,前面我們説到每個玩家的數據都會被系統分析,MVP會影響到系統對你的判斷,MVP拿的越多,系統就越會安排你,給你匹配的隊友也就越混,對手就越厲害。所以在遊戲過程中不要太執着戰績表現,其實有時候做個被帶飛的混子,比帶飛被人輕鬆多了。
還有一個影響就是關於排位模式的問題,我們經常聽到別人五排開黑上分,但是前提是這五個人每個人都擅長一個位置,互相的配合也得到位。如果你只是為了和朋友一起玩遊戲,但是不確定他們的水平,建議還是去打匹配或者是娛樂模式。
不然很有可能變成五排車隊的跳板,五排容易撞到車隊,如果自己這邊的人有水分的話就等着翻車吧。單排的勝算其實也不大,因為單排匹配因素太不穩定,完全得看運氣,匹配到看得過去的隊友還行,匹配到躺都不會躺的隊友就完了。
一般情況下雙排比五排和單排要好上分一些,畢竟雙排可以選擇一個技術還可以的朋友,起碼可以保證這局遊戲有兩個人是可以扶持的。還有一個需要注意的點,那就是連勝連敗定律。前面説過系統會估算數據,所以連勝斷了不必糾結,及時剎車才能保住星星。
很多人就是因為不甘心想把失去的撈回來,其實這和賭博心理是一樣的,見好就收才是最明智的,何況玩久了人的精力也會有所下降。這些點注意到的話其實上王者很輕鬆,用不了幾天的。