編者之前文章介紹過國戰新概念,與國戰君臨天下·權所加入的軍令規則,應該比較容易看懂吧,文章都有例子。
其實國戰君臨天下權包不僅僅只有軍令規則,還有另外一個重要玩法,那就是國戰四大君主加入,之前小編説過,國戰擴展包分為勢、陣、變、權,而每一個擴展包都會有一個君主將,雖然線上國戰更新了勢、陣、變、權,但是沒有加入君主,因為權包不更新四大君主不全。這期就來講下國戰君主規則,提前瞭解,後期加入不會摸不着頭腦,被隊友用鞋子糊臉。
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國戰君主規則
如何獲得君主?
君主並不是新將,只是張角、劉備、孫權、曹操這幾個武將轉化。
比如:
你國戰選將框有曹操與其他魏國勢力,那麼你可以選擇曹操作為主將,然後隨便配個魏國副將。
遊戲開始,等到你的回合,你需要回答是否變成君曹操,如果你選擇變,那麼曹操會被君曹操替代,然後明置君曹操,技能也變成君曹操技能。如果你選擇不變,那麼主將就是曹操。
注意點:
(1)君主只能是主將
劉備、張角等這些在副將,是無法變成君主。
(2)君主不可以暗置
君主只能是明置狀態
(3)君主與同勢力可以獲得珠聯璧合
只要是君主,那麼肯定會有珠聯璧合。
(4)君主在,同勢力無野心家,君主陣亡,同勢力變成野心家
假設:
八人場國戰,七個魏國,一個蜀國,按照現在的國戰規則魏國要野了三個,但是場上有君曹操,那麼就是七打一,如果君曹操被蜀國幹掉了,那麼剩餘六個魏國全部是野心家。
可能有人會問,如果這個勢力開局就沒有君主怎麼辦?沒有就沒有,那就和目前國戰一樣。
上面就是君主的一些規則,下面來看看目前君主技能,有些技能與專屬裝備被調整,目前不知道具體效果。
君張角:
黃巾天兵符:
(1)計算羣勢力角色數時,每一張“天兵”視為一名羣勢力角色。
(2)當你失去體力時,可改為將一張“天兵”置入棄牌堆。
(3)勢力相同的角色可將一張“天兵”當【殺】使用或打出。
君劉備:
五虎將大旗:
場上蜀勢力角色的技能按以下規則改動:
武聖:你可以將一張牌當【殺】使用或打出。
咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制;當你使用【殺】 指定一個目標後,你無視其防具。
龍膽:你可以將一張【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。當你發動“龍膽”時,你可以摸一張牌。
烈弓:當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若該角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,則你可以令其不能使用【閃】響應此【殺】;你的攻擊範圍+1。
鐵騎:當你使用【殺】指定目標後,你可以進行判定,若結果不為黑桃,該角色不能使用【閃】
君孫權:
緣江烽火圖:
(1)每名吳勢力的出牌階段限一次,該角色可以將一張裝備牌置於“緣江烽火圖”上,稱為“烽火”。
(2)根據“烽火”的數量,吳勢力角色可以於其準備階段開始時選擇並獲得其中一個技能直到回合結束:
一張以上:英姿
兩張以上:好施
三張以上:涉獵
四張以上:度勢
五張以上:可額外選擇一項。
(3)鎖定技,當你受到【殺】或錦囊牌造成的傷害後,你將一張“烽火”置入棄牌堆。
君曹操:
五子良將纛:
魏勢力角色的準備階段,該角色可以棄置一張牌並選擇自己暗置的一張武將牌(沒有暗置的武將牌則選擇一張暗置),然後獲得以下技能之一直到你下回合開始:“突襲”、“巧變”、“驍果”、“節鉞”、“斷糧”。
場上已有的技能不能選擇,並且在此期間該角色不能明置因此選擇的武將牌。