大家好我是諸葛先生,通常情況下在遊戲裏男性角色叫諸葛百里,女性叫諸葛桔梗。《第五人格》是手遊紀念碑推薦的第45款遊戲,由網易研發,於2018年4月2日發行。
推薦理由:氛圍濃厚,劇情優秀的1V4非對稱性競技手遊。
遊戲碑語:殺戮及恐懼之心,輪迴跳動不止。
遊戲裏玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在調查過程中,根據雜亂的日記及其他線索,奧爾菲斯採用演繹法,對案情進行回顧。在案情還原時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。
對於是否推薦,心理還是有點糾結。畢竟從玩法角度講,這遊戲算是模仿抄襲《黎明殺機》。但從讓玩家認識到更多品類的遊戲角度出發,至少比某鵝廠什麼熱門做什麼的討好全民而毫無創新來得好。
在畫面上,遊戲場景採用大量維多利亞時期怪誕畫風,使整體背景畫面看起來十分黑暗。美術風格有些像手遊版的《血源詛咒》,帶有解謎元素的互動體驗,好似一部恐怖懸疑小説的故事背景。角色設計上則採用動畫電影《鬼媽媽》線縫製的布偶設定。
遊戲角色們面部表情清晰、肢體動作流暢、服裝色彩搭配鮮豔,遊戲內外的場景也為了配合故事中莊園陰森神秘的氣氛,營造出了一種“暗黑童話”的感覺,代入感強烈。
遊戲在聲效上,在偵探模式下,蒂姆波頓風格的背景音,不會讓人感覺毛骨悚然,反而有一點幽邃的感覺。在遊戲模式下,屠夫在後窮追不捨時的喘息聲,屠夫在附近時狂跳不止的心跳聲,詭異的配樂以及貼合場景的聲效都帶給了我們無與倫比的遊戲體驗。
遊戲的界面非常生動,把功能完美地用莊園內的場景來展現。比如椅子是抽卡的推理之徑,鏡子是改變時裝的自我審視,牆壁是用來購物的幻想大廳,書櫃是匹配遊戲的閲讀日記等。偵探模式的主界面,可以説把角色代入的體驗感做得非常優秀。角色展示上,更是像放映老電影一樣,非常有質感。
劇情上,本身這座莊園就非常詭異,暴露人性的殺戮遊戲更是瘋狂至極。加上主角失憶變幻的人格,以及隨着遊戲進程,推演一個個監管者及求生者的故事。劇情上豐富精彩,情節上引人入勝,心理刻畫豐富細膩。
遊戲玩法上也富有新意,1V4的對戰模式。逃生者需要破譯電台,搭救同伴,解鎖大門,安全逃離。監管者則要追擊逃生者,把他們擊暈,把他們綁成氣球,帶到狂歡椅,把他們發射歸天。描繪內在人格的嚴密的技能樹系統,大量的技能搭配,也加強了遊戲對抗的策略性。
遊戲視角上也非常獨到,扮演監察者的玩家主要使用第一視角,擁有強大的能力,可以使用特殊能力來追求生者。而扮演求生者的四名玩家則是第三人稱視角,可以更好地觀察周遭環境。其實本質就是躲貓貓!
不同於《黎明殺機》借鑑致敬恐怖電影,《第五人格》更多借鑑的是動漫電影如《鬼媽媽》《殭屍新娘》等,暗黑哥特風格濃厚。我第一次接觸的時候,被嚇得新手引導都沒完成就卸載遊戲。暴露在外的猩紅心臟,以及被追殺時肝膽欲裂的心臟聲都極為恐怖。加上這種揭露人性暴力本性的題材,別説少兒不宜,成年人都恐慌不已。
但時至今日,遊戲做了很多改動。不拿武器改拿玩具,角色都成布偶,而且被抓是像氣球一樣飄着。逃生者做狂歡椅更是舒坦到不久就可以體驗飛一般的感覺,殺戮逃生遊戲更是變成孩童戲耍的抓鬼躲貓貓遊戲,相當和諧。因此現在的第五人格,又被稱為第五幼兒園,更是請來了小學生代表柯南來一起做聯動。
雖然遊戲做了很多改動,但是題材的本質是非常恐怖的成人暴力世界。加上濃厚的氛圍營造和細膩的心理刻畫,這款遊戲是製作優秀,兒童不宜的遊戲。別説兒童,用成年人的視角而言,這都算優秀的重口味遊戲。
為什麼推薦這款遊戲,是希望玩家跳出遊戲只給未成年人玩的侷限,真正更深度地去看待影視遊戲等。《黎明殺機》這類遊戲被封殺,很多市面上的遊戲在玩法題材畫面上都要妥協於觀念正確而非藝術表達及真實刻畫,其實是種不折不扣的閹割和欺騙。遊戲只是給小孩子玩的嗎,遊戲好玩及帶來歡樂是全部嗎,該如何對待成人元素,這是玩遊戲的人需要一直探討的問題。
《第五人格》雖然是款玩法抄襲的遊戲,但在題材選擇、畫面表現、劇情角色以及聲效場景等各個方面,都製作精良,可圈可點。而且非對稱競技,打破了人數對等的思維定勢。不像《英雄聯盟》等競技遊戲,紅藍方只是地理位置不同。扮演逃生者和監管者,是截然不同的兩種體驗。逃生者重互助協作,監管者重殺戮暴力,每玩一把都是不同的人格體驗。
遊戲題材較為恐怖,可以説抓到懸疑電影的精髓,具有較強的觀賞性。希望通過玩遊戲,玩家能反過來去了解更多其他方面的東西。比如蒂姆波頓的哥特風電影,以及《鬼媽媽》這類風格迥異的動漫電影。